Icebreaker Agile
Synopsis : < Déscription rapide du jeu >
Objectif pédagogique : Les participants expérimentent l’auto-organisation, la limitation du temps (le timeboxing) ainsi que la possibilité d’échouer à atteindre l’objectif prévu pour une itération.
Type : Simulatif
Durée : 15
Nombre de participants : 4 mini, 15 maxi
Profils des participants : <PO / Scrum Master / DEV / Team / ... >
Temps de préparation : < Durée de préparation >
Lien pour la description : http://ayeba.fr/jeu-dentreprise/icebreaker-agile/
Matériel : <Matériel nécessaire au jeu>
Logistique : <Logistique nécessaire au bon déroulement du jeu>