Icebreaker Agile

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Synopsis  : < Déscription rapide du jeu >

Objectif pédagogique : Les participants expérimentent l’auto-organisation, la limitation du temps (le timeboxing) ainsi que la possibilité d’échouer à atteindre l’objectif prévu pour une itération.

Type : Simulatif

Durée : 15

Nombre de participants : 4 mini, 15 maxi

Profils des participants : <PO / Scrum Master / DEV / Team / ... >

Temps de préparation : < Durée de préparation >

Lien pour la description : http://ayeba.fr/jeu-dentreprise/icebreaker-agile/

Matériel : <Matériel nécessaire au jeu>

Logistique : <Logistique nécessaire au bon déroulement du jeu>