Crowdfunding Workshop : Différence entre versions
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Version actuelle datée du 21 janvier 2018 à 11:46
Synopsis : Il s'agit simplement un aménagement de l’atelier “Buy a Feature” tiré des “Innovations Games” de Luke Hohmann. Cette variante a pour objectif de dynamiser l’atelier est d’éviter certains blocages à travers le principe de “crowdfunding”.
Objectif pédagogique : Pousser les participants à échanger pour aboutir à un ensemble de consensus, en s'appuyant sur les principes du crowdfunding pour apporter une dynamique supplémentaire et lever certains blocages.
Type : Simulatif OU Productif
Durée : 90 minutes
Nombre de participants : 10 à 15 en mode simulatif / au moins 2 en mode production
Lien pour la description : http://chris.deniaud.eu/2016/03/crowdfunding-workshop/
Matériel : Des billets factices + Le support fourni
Logistique : Prévoir des surfaces d'affichage importantes avec patafix ou aimants.