https://chrisdeniaud.com/wikiAGFr/api.php?action=feedcontributions&user=ChrisD&feedformat=atomAgile Games France - Contributions de l’utilisateur [fr]2024-03-29T15:02:13ZContributions de l’utilisateurMediaWiki 1.30.0https://chrisdeniaud.com/wikiAGFr/index.php?title=Ev%C3%A9nement_2022&diff=248Evénement 20222022-01-09T18:50:57Z<p>ChrisD : </p>
<hr />
<div>[[File:Logo AGFr22.jpg|800px]]<br />
<br />
= Date =<br />
<br />
Vendredi 1 et samedi 2 avril 2022<br />
<br />
= Ouverture de la billetterie =<br />
* Mardi 4 janvier 2022 à 12h30<br />
<br />
* Billeterie : https://yurplan.com/event/Agile-Games-France-2022/78278#/<br />
<br />
= Espace d'échange entre les participants =<br />
Pour les covoiturages, coavionnages, cotrainages et autre cochambrages ?<br />
https://semestriel.framapad.org/p/AGF2022<br />
<br />
= Bourse d'échange de places =<br />
Si vous possédez une place que vous ne pouvez finalement plus honorer, proposez la ici :<br />
https://lite.framacalc.org/agfr22-boursedechange<br />
<br />
= Fiche de jeu =<br />
[[Modèle_de_fiche_jeu|Proposition de modèle]]<br />
<br />
= Liste des jeux de société amenés =<br />
Le but de cette liste est de recenser les jeux de société (principalement) que vous pensez amener à Agile Games France 2022.<br />
<br />
L'idée est de limiter les doublons voire d'alléger les valises des joueurs.<br />
<br />
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1n_VGPDN7zg03WTsBAZE4PWwJI9pmEgYREKDAz2dtWo8/edit?usp=sharing</div>ChrisDhttps://chrisdeniaud.com/wikiAGFr/index.php?title=Fichier:Logo_AGFr22.jpg&diff=247Fichier:Logo AGFr22.jpg2022-01-09T18:49:27Z<p>ChrisD : Fichier téléversé avec MsUpload</p>
<hr />
<div>Fichier téléversé avec MsUpload</div>ChrisDhttps://chrisdeniaud.com/wikiAGFr/index.php?title=Ev%C3%A9nement_2020&diff=241Evénement 20202020-01-27T18:09:24Z<p>ChrisD : </p>
<hr />
<div>[[File:AGFr St Malo.jpg]]<br />
<br />
= Date =<br />
<br />
Vendredi 13 et samedi 14 mars 2020<br />
<br />
= Ouverture de la billetterie =<br />
* Lundi 6 janvier 2020 à 12h00 (46 places)<br />
* Dimanche 19 janvier 2020 à 12h00 (40 places)<br />
<br />
* Billeterie : https://yurplan.com/event/Agile-Games-France-2020/52314#/<br />
<br />
= Propositions de villes =<br />
<br />
* [[St Malo 2020|St Malo - Manoir de la Goëletterie - 13 et 14 mars]]<br />
<br />
= Caractéristiques du lieu =<br />
* Lieu permettant d'accueillir l'ensemble des participants sur 2 jours avec couchage sur place ou à proximité (sans besoin de voiture)<br />
* Restauration sur place pour 2 midi et 1 soir<br />
* Une grande salle pour les activités regroupant tous les participants<br />
* Plusieurs autres salles (3 ou 4) facilement reconfigurables et accessibles jusque tard la nuit (3h du matin)<br />
* Possibilité de gérer soi-même le ravitaillement en cours de journée (café, viennoiseries, rafraîchissement, bonbons...)<br />
* En terme de budget, prévoir environ 90 euros pour 90 personnes (salles + Repas, et hors hébergement qui reste à la charge de chaque participant), soit un budget max de 8000+ euros<br />
* Packager une proposition en PDF format A4 puis la soumettre sur la mailing liste, ou publier sur ce site<br />
<br />
= Calendrier de sélection de la ville =<br />
* 15/12/2019 : Clôture des propositions de villes<br />
* 16/12/2019 : Ouverture du vote via Doodle ('''les votes sans connexion Doodle seront supprimés''')<br />
* 19/12/2019 : Clôture du vote<br />
* 20/12/2019 : Annonce de la ville retenue sur la mailing liste<br />
<br />
= Espace d'échange entre les participants =<br />
Pour les covoiturages, coavionnages, cotrainages et autre cochambrages ?<br />
https://semestriel.framapad.org/p/AGF2020<br />
<br />
= Bourse d'échange de places =<br />
Si vous possédez une place que vous ne pouvez finalement plus honorer, proposez la ici :<br />
https://lite.framacalc.org/agfr20-boursedechange<br />
<br />
= Fiche de jeu =<br />
[[Modèle_de_fiche_jeu|Proposition de modèle]]<br />
<br />
= Liste des jeux de société amenés =<br />
Le but de cette liste est de recenser les jeux de société (principalement) que vous pensez amener à Agile Games France 2020.<br />
<br />
L'idée est de limiter les doublons voire d'alléger les valises des joueurs.<br />
<br />
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1n_VGPDN7zg03WTsBAZE4PWwJI9pmEgYREKDAz2dtWo8/edit?usp=sharing</div>ChrisDhttps://chrisdeniaud.com/wikiAGFr/index.php?title=Fichier:AGFr_St_Malo.jpg&diff=240Fichier:AGFr St Malo.jpg2020-01-27T18:08:32Z<p>ChrisD : Fichier téléversé avec MsUpload</p>
<hr />
<div>Fichier téléversé avec MsUpload</div>ChrisDhttps://chrisdeniaud.com/wikiAGFr/index.php?title=Accueil&diff=239Accueil2020-01-19T10:29:19Z<p>ChrisD : </p>
<hr />
<div>'''Bienvenue sur le wiki Agile Games France.'''<br />
<br />
Le Wiki Agile Games France est destiné à conserver la mémoire des événements, à répertorier les ressources (ou les liens vers les ressources) permettant de jouer les jeux découverts lors des événements.<br />
<br />
On laisse la définition des jeux sur [http://tastycupcakes.org tastycupcakes], [http://gogamestorm.com gogamestorm], [http://innovationgames.com innovationgames] ou leur lieu d'origine. <br />
On apporte de la valeur en guidant / référençant.<br />
On prépare les prochains événements nationaux (ou locaux)<br />
<br />
Afin de pouvoir éditer les pages du wiki, vous devez [[Creation_Compte|créer votre compte]].<br />
<br />
== Discussions ==<br />
* [https://groups.google.com/forum/?fromgroups#!forum/agiles-games-france Liste de discussions Agile Games France]<br />
* [https://twitter.com/search?q=%23agilegamesfr&src=typd Twitter #agilegamesfr], [https://twitter.com/hashtag/AGFr?f=live Twitter #AGFr], [https://twitter.com/search?q=%23AGFr18&src=typd Twitter #AGFr18], ou [https://twitter.com/search?q=%23AGFr19&src=typed_query&f=live Twitter #AGFr19]<br />
<br />
== Evénements ==<br />
<br />
Les [[Evénements]] Agile Games France !<br />
<br />
* [[Evénement 2020]] - 13 et 14 mars 2020 à St Malo<br />
* [[Evénement 2019]] - 15 et 16 mars 2019 à Caylus<br />
* [[Evénement 2018]] - 16 et 17 mars 2018 à Laval<br />
* [[Evénement 2017]] - 17 et 18 mars 2017 à Lille<br />
* [[Evénement 2016]] - 11 et 12 mars 2016 à Toulouse<br />
* [[Evénement 2015]] - 27 et 28 février 2015 à Bordeaux<br />
* [[Evénement 2014]] - 7 et 8 février 2014 à Lyon<br />
* [[Evénement 2013]] - 1 et 2 février 2013 à Avignon<br />
* [[Evénement 2012]] - 10 et 11 mai 2012 à Nantes<br />
<br />
== Jeux ==<br />
* [[Jeux]]<br />
* [http://www.gogamestorm.com/wp-content/uploads/2011/02/gamestormingcheatsheet.jpg Cartographie des jeux gogamestorm]<br />
* [[Catégories de Jeux]]</div>ChrisDhttps://chrisdeniaud.com/wikiAGFr/index.php?title=Ev%C3%A9nement_2020&diff=216Evénement 20202019-11-04T20:25:18Z<p>ChrisD : /* Liste des jeux de société amenés */</p>
<hr />
<div>= Date =<br />
<br />
Vendredi 13 et samedi 14 mars 2020<br />
<br />
= Ouverture de la billetterie =<br />
Pas encore d'info<br />
<br />
= Propositions de villes =<br />
<br />
<br />
= Caractéristiques du lieu =<br />
* Lieu permettant d'accueillir l'ensemble des participants sur 2 jours avec couchage sur place ou à proximité (sans besoin de voiture)<br />
* Restauration sur place pour 2 midi et 1 soir<br />
* Une grande salle pour les activités regroupant tous les participants<br />
* Plusieurs autres salles (3 ou 4) facilement reconfigurables et accessibles jusque tard la nuit (3h du matin)<br />
* Possibilité de gérer soi-même le ravitaillement en cours de journée (café, viennoiseries, rafraîchissement, bonbons...)<br />
* En terme de budget, prévoir environ 90 euros pour 90 personnes (salles + Repas, et hors hébergement qui reste à la charge de chaque participant), soit un budget max de 8000+ euros<br />
* Packager une proposition en PDF format A4 puis la soumettre sur la mailing liste, ou publier sur ce site<br />
<br />
= Calendrier de sélection de la ville =<br />
* 15/12/2019 : Clôture des propositions de villes<br />
* 16/12/2019 : Ouverture du vote via Doodle ('''les votes sans connexion Doodle seront supprimés''')<br />
* 19/12/2019 : Clôture du vote<br />
* 20/12/2019 : Annonce de la ville retenue sur la mailing liste<br />
<br />
= Espace d'échange entre les participants =<br />
Pour les covoiturages, coavionnages, cotrainages et autre cochambrages ?<br />
https://semestriel.framapad.org/p/AGF2020<br />
<br />
= Bourse d'échange de places =<br />
Si vous possédez une place que vous ne pouvez finalement plus honorer, proposez la ici :<br />
https://lite.framacalc.org/agfr20-boursedechange<br />
<br />
= Fiche de jeu =<br />
[[Modèle_de_fiche_jeu|Proposition de modèle]]<br />
<br />
= Liste des jeux de société amenés =<br />
Le but de cette liste est de recenser les jeux de société (principalement) que vous pensez amener à Agile Games France 2020.<br />
<br />
L'idée est de limiter les doublons voire d'alléger les valises des joueurs.<br />
<br />
[https://docs.google.com/spreadsheets/d/1n_VGPDN7zg03WTsBAZE4PWwJI9pmEgYREKDAz2dtWo8/edit?usp=sharing]</div>ChrisDhttps://chrisdeniaud.com/wikiAGFr/index.php?title=Ev%C3%A9nement_2020&diff=215Evénement 20202019-11-04T20:22:24Z<p>ChrisD : /* Caractéristiques du lieu */</p>
<hr />
<div>= Date =<br />
<br />
Vendredi 13 et samedi 14 mars 2020<br />
<br />
= Ouverture de la billetterie =<br />
Pas encore d'info<br />
<br />
= Propositions de villes =<br />
<br />
<br />
= Caractéristiques du lieu =<br />
* Lieu permettant d'accueillir l'ensemble des participants sur 2 jours avec couchage sur place ou à proximité (sans besoin de voiture)<br />
* Restauration sur place pour 2 midi et 1 soir<br />
* Une grande salle pour les activités regroupant tous les participants<br />
* Plusieurs autres salles (3 ou 4) facilement reconfigurables et accessibles jusque tard la nuit (3h du matin)<br />
* Possibilité de gérer soi-même le ravitaillement en cours de journée (café, viennoiseries, rafraîchissement, bonbons...)<br />
* En terme de budget, prévoir environ 90 euros pour 90 personnes (salles + Repas, et hors hébergement qui reste à la charge de chaque participant), soit un budget max de 8000+ euros<br />
* Packager une proposition en PDF format A4 puis la soumettre sur la mailing liste, ou publier sur ce site<br />
<br />
= Calendrier de sélection de la ville =<br />
* 15/12/2019 : Clôture des propositions de villes<br />
* 16/12/2019 : Ouverture du vote via Doodle ('''les votes sans connexion Doodle seront supprimés''')<br />
* 19/12/2019 : Clôture du vote<br />
* 20/12/2019 : Annonce de la ville retenue sur la mailing liste<br />
<br />
= Espace d'échange entre les participants =<br />
Pour les covoiturages, coavionnages, cotrainages et autre cochambrages ?<br />
https://semestriel.framapad.org/p/AGF2020<br />
<br />
= Bourse d'échange de places =<br />
Si vous possédez une place que vous ne pouvez finalement plus honorer, proposez la ici :<br />
https://lite.framacalc.org/agfr20-boursedechange<br />
<br />
= Fiche de jeu =<br />
[[Modèle_de_fiche_jeu|Proposition de modèle]]<br />
<br />
= Liste des jeux de société amenés =<br />
Le but de cette liste est de recenser les jeux de société (principalement) que vous pensez amener à Agile Games France 2019.<br />
<br />
L'idée est de limiter les doublons voire d'alléger les valises des joueurs.<br />
<br />
[https://docs.google.com/spreadsheets/d/1n_VGPDN7zg03WTsBAZE4PWwJI9pmEgYREKDAz2dtWo8/edit?usp=sharing]</div>ChrisDhttps://chrisdeniaud.com/wikiAGFr/index.php?title=Ev%C3%A9nement_2020&diff=214Evénement 20202019-11-04T20:20:55Z<p>ChrisD : /* Calendrier de sélection de la ville */</p>
<hr />
<div>= Date =<br />
<br />
Vendredi 13 et samedi 14 mars 2020<br />
<br />
= Ouverture de la billetterie =<br />
Pas encore d'info<br />
<br />
= Propositions de villes =<br />
<br />
<br />
= Caractéristiques du lieu =<br />
* Lieu permettant d'accueillir l'ensemble des participants sur 2 jours avec couchage sur place ou à proximité (sans besoin de voiture)<br />
* Restauration sur place pour 2 midi et 1 soir<br />
* Une grande salle pour les activités regroupant tous les participants<br />
* Plusieurs autres salles (3 ou 4) facilement reconfigurables et accessibles jusque tard la nuit (3h du matin)<br />
* Possibilité de gérer soi-même le ravitaillement en cours de journée (café, viennoiseries, rafraîchissement, bonbons...)<br />
* En terme de budget, prévoir environ 90 euros pour 90 personnes (salles + Repas, et hors hébergement qui reste à la charge de chaque participant), soir un budget max de 8000+ euros<br />
* Packager une proposition en PDF format A4 puis la soumettre sur la mailing liste, ou publier sur ce site<br />
<br />
= Calendrier de sélection de la ville =<br />
* 15/12/2019 : Clôture des propositions de villes<br />
* 16/12/2019 : Ouverture du vote via Doodle ('''les votes sans connexion Doodle seront supprimés''')<br />
* 19/12/2019 : Clôture du vote<br />
* 20/12/2019 : Annonce de la ville retenue sur la mailing liste<br />
<br />
= Espace d'échange entre les participants =<br />
Pour les covoiturages, coavionnages, cotrainages et autre cochambrages ?<br />
https://semestriel.framapad.org/p/AGF2020<br />
<br />
= Bourse d'échange de places =<br />
Si vous possédez une place que vous ne pouvez finalement plus honorer, proposez la ici :<br />
https://lite.framacalc.org/agfr20-boursedechange<br />
<br />
= Fiche de jeu =<br />
[[Modèle_de_fiche_jeu|Proposition de modèle]]<br />
<br />
= Liste des jeux de société amenés =<br />
Le but de cette liste est de recenser les jeux de société (principalement) que vous pensez amener à Agile Games France 2019.<br />
<br />
L'idée est de limiter les doublons voire d'alléger les valises des joueurs.<br />
<br />
[https://docs.google.com/spreadsheets/d/1n_VGPDN7zg03WTsBAZE4PWwJI9pmEgYREKDAz2dtWo8/edit?usp=sharing]</div>ChrisDhttps://chrisdeniaud.com/wikiAGFr/index.php?title=Accueil&diff=211Accueil2019-06-06T13:17:43Z<p>ChrisD : </p>
<hr />
<div>'''Bienvenue sur le wiki Agile Games France.'''<br />
<br />
Le Wiki Agile Games France est destiné à conserver la mémoire des événements, à répertorier les ressources (ou les liens vers les ressources) permettant de jouer les jeux découverts lors des événements.<br />
<br />
On laisse la définition des jeux sur [http://tastycupcakes.org tastycupcakes], [http://gogamestorm.com gogamestorm], [http://innovationgames.com innovationgames] ou leur lieu d'origine. <br />
On apporte de la valeur en guidant / référençant.<br />
On prépare les prochains événements nationaux (ou locaux)<br />
<br />
Afin de pouvoir éditer les pages du wiki, vous devez [[Creation_Compte|créer votre compte]].<br />
<br />
== Discussions ==<br />
* [https://groups.google.com/forum/?fromgroups#!forum/agiles-games-france Liste de discussions Agile Games France]<br />
* [https://twitter.com/search?q=%23agilegamesfr&src=typd Twitter #agilegamesfr], [https://twitter.com/search?q=%23AGFr18&src=typd Twitter #AGFr18], ou [https://twitter.com/search?q=%23AGFr19&src=typed_query&f=live Twitter #AGFr19]<br />
<br />
== Evénements ==<br />
<br />
Les [[Evénements]] Agile Games France !<br />
<br />
* [[Evénement 2019]] - 15 et 16 mars 2019 à Caylus<br />
* [[Evénement 2018]] - 16 et 17 mars 2018 à Laval<br />
* [[Evénement 2017]] - 17 et 18 mars 2017 à Lille<br />
* [[Evénement 2016]] - 11 et 12 mars 2016 à Toulouse<br />
* [[Evénement 2015]] - 27 et 28 février 2015 à Bordeaux<br />
* [[Evénement 2014]] - 7 et 8 février 2014 à Lyon<br />
* [[Evénement 2013]] - 1 et 2 février 2013 à Avignon<br />
* [[Evénement 2012]] - 10 et 11 mai 2012 à Nantes<br />
<br />
== Jeux ==<br />
* [[Jeux]]<br />
* [http://www.gogamestorm.com/wp-content/uploads/2011/02/gamestormingcheatsheet.jpg Cartographie des jeux gogamestorm]<br />
* [[Catégories de Jeux]]</div>ChrisDhttps://chrisdeniaud.com/wikiAGFr/index.php?title=Accueil&diff=210Accueil2019-06-06T13:15:53Z<p>ChrisD : </p>
<hr />
<div>'''Bienvenue sur le wiki Agile Games France.'''<br />
<br />
Le Wiki Agile Games France est destiné à conserver la mémoire des événements, à répertorier les ressources (ou les liens vers les ressources) permettant de jouer les jeux découverts lors des événements.<br />
<br />
On laisse la définition des jeux sur [http://tastycupcakes.org tastycupcakes], [http://gogamestorm.com gogamestorm], [http://innovationgames.com innovationgames] ou leur lieu d'origine. <br />
On apporte de la valeur en guidant / référençant.<br />
On prépare les prochains événements nationaux (ou locaux)<br />
<br />
Afin de pouvoir éditer les pages du wiki, vous devez [[Creation_Compte|créer votre compte]].<br />
<br />
== Discussions ==<br />
* [https://groups.google.com/forum/?fromgroups#!forum/agiles-games-france Liste de discussions Agile Games France]<br />
* [https://twitter.com/search?q=%23agilegamesfr&src=typd Twitter #agilegamesfr], [https://twitter.com/search?q=%23AGFr18&src=typd Twitter #AGFr18], ou [https://twitter.com/search?q=%23AGFr19&src=typd Twitter #AGFr19]<br />
<br />
== Evénements ==<br />
<br />
Les [[Evénements]] Agile Games France !<br />
<br />
* [[Evénement 2019]] - 15 et 16 mars 2019 à Caylus<br />
* [[Evénement 2018]] - 16 et 17 mars 2018 à Laval<br />
* [[Evénement 2017]] - 17 et 18 mars 2017 à Lille<br />
* [[Evénement 2016]] - 11 et 12 mars 2016 à Toulouse<br />
* [[Evénement 2015]] - 27 et 28 février 2015 à Bordeaux<br />
* [[Evénement 2014]] - 7 et 8 février 2014 à Lyon<br />
* [[Evénement 2013]] - 1 et 2 février 2013 à Avignon<br />
* [[Evénement 2012]] - 10 et 11 mai 2012 à Nantes<br />
<br />
== Jeux ==<br />
* [[Jeux]]<br />
* [http://www.gogamestorm.com/wp-content/uploads/2011/02/gamestormingcheatsheet.jpg Cartographie des jeux gogamestorm]<br />
* [[Catégories de Jeux]]</div>ChrisDhttps://chrisdeniaud.com/wikiAGFr/index.php?title=Ev%C3%A9nement_2019&diff=209Evénement 20192019-01-17T09:44:51Z<p>ChrisD : </p>
<hr />
<div>= Logo =<br />
[[File:Logo AGFr19 - petit.jpg]]<br />
<br />
= Date =<br />
<br />
Vendredi 15 et samedi 16 mars 2019<br />
<br />
= Ouverture de la billetterie =<br />
* https://yurplan.com/event/Agile-Games-France-2019/32444<br />
* Lundi 7 janvier 2019 à 12h00 (44 places)<br />
* Dimanche 13 janvier 2019 à 12h00 (40 places)<br />
<br />
= Propositions de villes =<br />
<br />
* [http://www.agilegamesfrance.fr/index.php?title=Caylus2019 Caylus2019]<br />
<br />
= Caractéristiques du lieu =<br />
* Lieu permettant d'accueillir l'ensemble des participants sur 2 jours avec couchage sur place ou à proximité (sans besoin de voiture)<br />
* Restauration sur place pour 2 midi et 1 soir<br />
* Une grande salle pour les activités regroupant tous les participants<br />
* Plusieurs autres salles (3 ou 4) facilement reconfigurables et accessibles jusque tard la nuit (3h du matin)<br />
* Possibilité de gérer soi-même le ravitaillement en cours de journée (café, viennoiseries, rafraîchissement, bonbons...)<br />
* En terme de budget, prévoir environ 90 euros pour 90 personnes (salles + Repas, et hors hébergement qui reste à la charge de chaque participant), soir un budget max de 8000+ euros<br />
* Packager une proposition en PDF format A4 puis la soumettre sur la mailing liste, ou publier sur ce site<br />
<br />
= Calendrier de sélection de la ville =<br />
* 16/12/2018 : Clôture des propositions de villes<br />
* 17/12/2018 : Ouverture du vote via Doodle (les votes sans connexion Doodle seront supprimés)<br />
* 20/12/2018 : Clôture du vote<br />
* 21/12/2018 : Annonce de la ville retenue sur la mailing liste<br />
<br />
= Espace d'échange entre les participants =<br />
Pour les covoiturages, coavionnages, cotrainages et autre cochambrages ?<br />
https://semestriel.framapad.org/p/AGF2019<br />
<br />
= Bourse d'échange de places =<br />
Si vous possédez une place que vous ne pouvez finalement plus honorer, proposez la ici :<br />
https://lite.framacalc.org/agfr19-boursedechange<br />
<br />
= Fiche de jeu =<br />
[[Modèle_de_fiche_jeu|Proposition de modèle]]<br />
<br />
= Liste des jeux de société amenés =<br />
Le but de cette liste est de recenser les jeux de société (principalement) que vous pensez amener à Agile Games France 2019.<br />
<br />
L'idée est de limiter les doublons voire d'alléger les valises des joueurs.<br />
<br />
[https://docs.google.com/spreadsheets/d/1uAWbn2HWe6W0GjZH_XP2HrtBsxtocSMvD-XmLSDl2b8/edit?usp=sharing GoogleDoc]<br />
(Merci Anne)<br />
<br />
= Propositions non retenues pour AGFr 2019 =<br />
<br />
* [http://chrisdeniaud.com/wikiAGFr/index.php?title=Belley2019 Belley2019]</div>ChrisDhttps://chrisdeniaud.com/wikiAGFr/index.php?title=Ev%C3%A9nement_2019&diff=208Evénement 20192019-01-13T23:18:32Z<p>ChrisD : </p>
<hr />
<div>= Logo =<br />
[[File:Logo AGFr19 - petit.jpg]]<br />
<br />
= Date =<br />
<br />
Vendredi 15 et samedi 16 mars 2019<br />
<br />
= Ouverture de la billetterie =<br />
* https://yurplan.com/event/Agile-Games-France-2019/32444<br />
* Lundi 7 janvier 2019 à 12h00 (44 places)<br />
* Dimanche 13 janvier 2019 à 12h00 (40 places)<br />
<br />
= Propositions de villes =<br />
<br />
* [http://www.agilegamesfrance.fr/index.php?title=Caylus2019 Caylus2019]<br />
<br />
= Caractéristiques du lieu =<br />
* Lieu permettant d'accueillir l'ensemble des participants sur 2 jours avec couchage sur place ou à proximité (sans besoin de voiture)<br />
* Restauration sur place pour 2 midi et 1 soir<br />
* Une grande salle pour les activités regroupant tous les participants<br />
* Plusieurs autres salles (3 ou 4) facilement reconfigurables et accessibles jusque tard la nuit (3h du matin)<br />
* Possibilité de gérer soi-même le ravitaillement en cours de journée (café, viennoiseries, rafraîchissement, bonbons...)<br />
* En terme de budget, prévoir environ 90 euros pour 90 personnes (salles + Repas, et hors hébergement qui reste à la charge de chaque participant), soir un budget max de 8000+ euros<br />
* Packager une proposition en PDF format A4 puis la soumettre sur la mailing liste, ou publier sur ce site<br />
<br />
= Calendrier de sélection de la ville =<br />
* 16/12/2018 : Clôture des propositions de villes<br />
* 17/12/2018 : Ouverture du vote via Doodle (les votes sans connexion Doodle seront supprimés)<br />
* 20/12/2018 : Clôture du vote<br />
* 21/12/2018 : Annonce de la ville retenue sur la mailing liste<br />
<br />
= Espace d'échange entre les participants =<br />
Pour les covoiturages, coavionnages, cotrainages et autre cochambrages ?<br />
https://semestriel.framapad.org/p/AGF2019<br />
<br />
= Bourse d'échange de places =<br />
Si vous possédez une place que vous ne pouvez finalement plus honorer, proposez la ici :<br />
https://lite.framacalc.org/agfr19-boursedechange<br />
<br />
= Fiche de jeu =<br />
[[Modèle_de_fiche_jeu|Proposition de modèle]]<br />
<br />
= Propositions non retenues pour AGFr 2019 =<br />
<br />
* [http://chrisdeniaud.com/wikiAGFr/index.php?title=Belley2019 Belley2019]</div>ChrisDhttps://chrisdeniaud.com/wikiAGFr/index.php?title=Caylus2019&diff=194Caylus20192018-12-19T13:57:11Z<p>ChrisD : Page créée avec « CAYLUS – [https://docs.google.com/document/d/1P68uAWd62xeNNl-aRJ1RgnZk4z12x6NB0mcgXCZU89c/edit VOTRE VIE AU CHATEAU DE MONDESIR] File:AGFR19-Mondésir.jpg »</p>
<hr />
<div>CAYLUS – [https://docs.google.com/document/d/1P68uAWd62xeNNl-aRJ1RgnZk4z12x6NB0mcgXCZU89c/edit VOTRE VIE AU CHATEAU DE MONDESIR]<br />
[[File:AGFR19-Mondésir.jpg]]</div>ChrisDhttps://chrisdeniaud.com/wikiAGFr/index.php?title=Fichier:AGFR19-Mond%C3%A9sir.jpg&diff=193Fichier:AGFR19-Mondésir.jpg2018-12-19T13:56:11Z<p>ChrisD : Fichier téléversé avec MsUpload</p>
<hr />
<div>Fichier téléversé avec MsUpload</div>ChrisDhttps://chrisdeniaud.com/wikiAGFr/index.php?title=Ev%C3%A9nement_2019&diff=192Evénement 20192018-12-19T13:55:20Z<p>ChrisD : </p>
<hr />
<div>= Logo =<br />
<br />
<br />
= Date =<br />
<br />
Vendredi 15 et samedi 16 mars 2019<br />
<br />
= Ouverture de la billetterie =<br />
* https://yurplan.com/event/Agile-Games-France-2019/32444<br />
* Lundi 7 janvier 2019 à 12h00 (50 places)<br />
* Dimanche 13 janvier 2019 à 12h00 (40 places)<br />
<br />
= Propositions de villes =<br />
<br />
* [http://chrisdeniaud.com/wikiAGFr/index.php?title=Belley2019 Belley2019]<br />
* [http://www.agilegamesfrance.fr/index.php?title=Caylus2019 Caylus2019]<br />
<br />
= Caractéristiques du lieu =<br />
* Lieu permettant d'accueillir l'ensemble des participants sur 2 jours avec couchage sur place ou à proximité (sans besoin de voiture)<br />
* Restauration sur place pour 2 midi et 1 soir<br />
* Une grande salle pour les activités regroupant tous les participants<br />
* Plusieurs autres salles (3 ou 4) facilement reconfigurables et accessibles jusque tard la nuit (3h du matin)<br />
* Possibilité de gérer soi-même le ravitaillement en cours de journée (café, viennoiseries, rafraîchissement, bonbons...)<br />
* En terme de budget, prévoir environ 90 euros pour 90 personnes (salles + Repas, et hors hébergement qui reste à la charge de chaque participant), soir un budget max de 8000+ euros<br />
* Packager une proposition en PDF format A4 puis la soumettre sur la mailing liste, ou publier sur ce site<br />
<br />
= Calendrier de sélection de la ville =<br />
* 16/12/2018 : Clôture des propositions de villes<br />
* 17/12/2018 : Ouverture du vote via Doodle (les votes sans connexion Doodle seront supprimés)<br />
* 20/12/2018 : Clôture du vote<br />
* 21/12/2018 : Annonce de la ville retenue sur la mailing liste<br />
<br />
= Espace d'échange entre les participants =<br />
Pour les covoiturages, coavionnages, cotrainages et autre cochambrages ?<br />
https://semestriel.framapad.org/p/AGF2019<br />
<br />
= Fiche de jeu =<br />
[[Modèle_de_fiche_jeu|Proposition de modèle]]<br />
<br />
= Propositions non retenues pour AGFr 2019 =<br />
<br />
*</div>ChrisDhttps://chrisdeniaud.com/wikiAGFr/index.php?title=Belley2019&diff=191Belley20192018-11-04T16:57:55Z<p>ChrisD : </p>
<hr />
<div>Proposition pour la maison St Anthelme à Belley (01300)<br />
[[File:Agile Games France 2019 - Belley.png|none]]</div>ChrisDhttps://chrisdeniaud.com/wikiAGFr/index.php?title=Belley2019&diff=190Belley20192018-11-04T16:52:07Z<p>ChrisD : </p>
<hr />
<div>Proposition pour la maison St Anthelme à Belley (01300)<br />
[[File:Agile Games France 2019 - Belley.png|thumb|none]]</div>ChrisDhttps://chrisdeniaud.com/wikiAGFr/index.php?title=Fichier:Agile_Games_France_2019_-_Belley.png&diff=189Fichier:Agile Games France 2019 - Belley.png2018-11-04T16:51:42Z<p>ChrisD : Fichier téléversé avec MsUpload</p>
<hr />
<div>Fichier téléversé avec MsUpload</div>ChrisDhttps://chrisdeniaud.com/wikiAGFr/index.php?title=Creation_Compte&diff=173Creation Compte2018-06-13T18:46:10Z<p>ChrisD : </p>
<hr />
<div>Seuls les éditeurs enregistrés peuvent éditer les pages du wiki.<br />
Et maintenant que quelques comptes de spammeurs ont été créés, seuls les éditeurs enregistrés peuvent créer des comptes.<br />
<br />
La liste des éditeurs est ici : [http://chrisdeniaud.com/wikiAGFr/index.php?title=Sp%C3%A9cial:Utilisateurs_actifs| Utilisateurs actifs]<br />
Le plus simple est de contacter ceux que vous connaissez.<br />
<br />
Pour créer votre compte, ceux-ci utiliseront la page d'inscription et cliqueront sur "par courriel" pour que vous receviez votre mot de passe : [http://chrisdeniaud.com/wikiAGFr/index.php?title=Sp%C3%A9cial:Connexion&type=signup enregistrez-vous] !<br />
<br />
Cela prend moins d'une minute :)<br />
<br />
Merci d'utiliser une syntaxe PrénomNom pour votre nom d'utilisateur afin d'identifier facilement les contributions et faciliter les échanges entre les contributeurs.</div>ChrisDhttps://chrisdeniaud.com/wikiAGFr/index.php?title=Les_aveugles_et_l%27%C3%A9l%C3%A9phant&diff=172Les aveugles et l'éléphant2018-04-22T18:12:20Z<p>ChrisD : Page créée avec « == Les aveugles et l'éléphant == Il s'agit d'un nom d'atelier courament exploité pour proposer l'atelier Zoom sans donner son nom. La description est donc à cher... »</p>
<hr />
<div>== Les aveugles et l'éléphant ==<br />
<br />
Il s'agit d'un nom d'atelier courament exploité pour proposer l'atelier [[Zoom]] sans donner son nom.<br />
<br />
La description est donc à chercher ici : [[Zoom]]<br />
<br />
<br />
[[Category:Jeux]]<br />
<br />
[[Category:Dynamique d'équipe]]<br />
<br />
[[Category:Agile]]<br />
[[Category:Equipe]]<br />
[[Category:ToutPublic]]<br />
<br />
[[Category:Durée20min]]</div>ChrisDhttps://chrisdeniaud.com/wikiAGFr/index.php?title=Jeux&diff=171Jeux2018-04-22T17:54:11Z<p>ChrisD : /* Liste des jeux à ventiler */</p>
<hr />
<div><br />
== Liste des jeux à ventiler ==<br />
<br />
(récupéré depuis : ayeba, agilex, prez d'agile nantes pour l'instant. je continuerai de parcourir les CR de blogs pour lister la suite)<br />
<br />
Note : les jeux sont par ordre alphabétique pour les retrouver plus facilement.<br />
<br />
Pour créer une fiche jeu, ajouter une ligne au tableau, et créer ensuite une page en vous appuyant sur le [[modèle de fiche jeu]].<br />
<br />
{| class="wikitable sortable" cellpadding="5" cellspacing="0" border="1" <br />
!Nom du jeu<br />
!Buts/Objectifs<br />
!align="center"| Nb de Personnes <br />
!Public<br />
!Simulatif/Productif<br />
!Temps de jeu<br />
!Sources<br />
|-<br />
|[[1 2 3 GO !]]<br />
| Ecoute<br />
|align="center"| 3-300<br />
| Membre d'équipe<br />
| Simulatif<br />
|align="center"| 5 à 10 min<br />
|The Systems Thinking Playbook<br />
|-<br />
|[[Achetons ensemble notre éco-village]]<br />
| Découverte, Apprendre à utiliser le jeu sérieux [http://www.innovationgames.com/buy-a-feature/ by-a-feature] et s'amuser<br />
|align="center"| 3-8<br />
| Tous<br />
| Simulatif<br />
|align="center"| 1h30 à 2h<br />
|http://econids.fr/download/achetons-ensemble-notre-eco-hameau/<br />
|-<br />
|[[Aeroplane Game]]<br />
| Illustrer comment limiter le travail en cours peut considérablement améliorer la performance d'une équipe<br />
|align="center"| 6-18<br />
| Tous<br />
| Simulatif<br />
|align="center"| 1h<br />
|[http://wiki.ayeba.fr/Aeroplane+Game Aeroplane Game (fr)]<br />
|-<br />
|[[Agile Animal Farm]]<br />
| Illustrer les comportements que l’on peut avoir en équipe<br />
|align="center"| 4-20<br />
| Débutant<br />
| Simulatif<br />
| align="center"| 1h<br />
|[https://thescrumcoach.wordpress.com/2013/03/02/poulet-ou-cochon-scrum-animal-farm/ Poulet ou Cochon ?]<br />
|-<br />
|[[Agile Oops]]<br />
|Taboo version agile pour ancrer vos connaissances agiles<br />
|align="center"| 4-20<br />
| Débutant<br />
| Simulatif<br />
| align="center"| 30' - 1h<br />
|[http://julezwitschert.blogspot.fr/2011/06/oops-agile-oops.html julezwitschert]<br />
|-<br />
|[[Airplane]]<br />
| Bouger, échanger, partager des idées, dynamiser un groupe, s'amuser<br />
|align="center"| 3-300<br />
| Tous<br />
| Productif<br />
|align="center"| 5 à 10 min<br />
|<br />
|-<br />
|[[Airplane Game]]<br />
| Expérimenter l'agilité, travailler en équipe, initiation aux méthodes agiles, introduire des rôles<br />
|align="center"| 6-50<br />
| Tous<br />
| Productif<br />
|align="center"| 1h30 - 2h30<br />
|[http://gistlabs.com/2011/06/agile-airplane-game/ Airplane Game]<br />
|-<br />
|[[Animal Kingdom]]<br />
| Fonctionnement de l'équipe, Team building, Illustrer les interactions au sein de l'équipe<br />
|align="center"| 4-10<br />
| Tous<br />
| Productif<br />
|align="center"| 30 min à 2h<br />
| [http://www.businessballs.com/teambuildinggames.htm#animal_kingdoms/ Animal Kingdom]<br />
|-<br />
|[[Artistes et spécifieurs]]<br />
| Collaborer, Amélioration de Processus, Interaction Equipe/PO<br />
|align="center"| 5-20<br />
| Agilistes, Manager, Non Agilistes<br />
| Simulatif<br />
|align="center"| 1h30<br />
| [http://alistair.cockburn.us/Draw+the+drawing+game+abbreviated+instructions Alistair Cockburn]<br />
|-<br />
|[[Au Tableau]]<br />
| Management Visuel<br />
|align="center"| 9<br />
| Agilistes, Manager, Non Agilistes<br />
| Simulatif<br />
|align="center"| 1h à 1h30<br />
| <br />
|-<br />
|[[Beer Game]]<br />
| Le Beer Game permet d’expérimenter les effets d’amplification produit par le délai entre la commande et la livraison d’un produit.<br />
|align="center"| 4-9<br />
| Débutant<br />
| Simulatif<br />
| align="center"| 1h30-2h<br />
|[http://ayeba.fr/jeu-dentreprise/beer-game/ ayeba]<br />
|-<br />
|[[Birdie-Birdie]] (Petit Oiseau)<br />
|Pour comprendre les principes de Scrum<br />
|align="center"| 10-20<br />
| Débutant<br />
| Simulatif<br />
| align="center"| 1h-1h30<br />
|[http://www.cyment.com/blog/wp-content/uploads/2011/10/Birdie-Birdie.0.1.pdf cyment]<br />
|-<br />
|[[Carton bleu]]<br />
| Avoir une approche systémique au sein de l'entreprise<br />
| align="center"| 6 - &infin;<br />
| Tout niveau<br />
| Simulatif<br />
| align="center"| 1h<br />
|[http://www.agilex.fr/2014/02/agile-games-france-2014-jour-1/ agilex]<br />
|-<br />
|[[Chaise non musicale]]<br />
| Communiquez !<br />
| align="center"| 6-12<br />
| Tout niveau<br />
| Simulatif<br />
| align="center"| 1h<br />
|[http://tastycupcakes.org/2011/04/non-musical-chairs/ tastycupcakes]<br />
|-<br />
|[[Collaborer, et si on improvisait ?]]<br />
| Le théatre vous tente ?<br />
| align="center"| 5-20<br />
| Tout niveau<br />
| Simulatif<br />
| align="center"| 1h<br />
|[http://babagile.tumblr.com/post/42190362003/collaborer-et-si-on-improvisait-le-jeu babagile]<br />
|-<br />
|[[Communication Race]]<br />
| Communication, leadership et collaboration<br />
| align="center"| 3-12<br />
| Tout niveau<br />
| Simulatif<br />
| align="center"| 15mn<br />
|[http://tastycupcakes.org/2013/04/communication-race/ Tastycupcakes]<br />
|-<br />
|[[Constellation]]<br />
| Voter rapidement ...<br />
|align="center"| 5-200<br />
| Tout niveau<br />
| Productif<br />
|align="center"| 5' -30'<br />
| [http://www.coachingagileteams.com/2009/08/30/agile/agile-team-start-up/attachment/constellation-exercise/ Constellation]<br />
|-<br />
|[[Copycat]]<br />
| Communication multicouche et perte de sens<br />
| align="center"| 4 - 12<br />
| Tout niveau<br />
| Simulatif<br />
| align="center"| 5mn<br />
| [http://tastycupcakes.org/fr/2013/02/copycats-2/ Tastycupcakes]<br />
|-<br />
|[[Crowdfunding Workshop]]<br />
| Priorisation et échanges<br />
| align="center"| 2 - N<br />
| Tout niveau<br />
| Simulatif / Productif<br />
| align="center"| 1h30<br />
| [http://chris.deniaud.eu/2016/03/crowdfunding-workshop/ Chris Deniaud]<br />
|-<br />
|[[Delegation Poker]]<br />
|Trouver le bon niveau de délégation pour les managers<br />
|align="center"| groupe de 3 à 7 personnes<br />
| Manager <br />
| Productif<br />
|align="center"| 5' -30'<br />
| [http://www.noop.nl/2011/03/delegation-poker-game-description.html Delegation Poker], [https://agilarium.wikispaces.com/Poker+de+d%C3%A9l%C3%A9gation+%28description%29 EnFrancais]<br />
|-<br />
|[[Derdians]]<br />
|Mesurer l'impact de la différence de culture<br />
|align="center"| 12-30<br />
| Equipes<br />
| Simulatif<br />
|align="center"| 2h<br />
| [http://www.agileplayground.org/gameorama/les-derdians.aspx derdians]<br />
|-<br />
|[[DevOps Game]]<br />
| Jeu de découverte DevOps<br />
| align="center"| 4 - 12<br />
| Tout niveau<br />
| Simulatif<br />
| align="center"| 1h30-2h<br />
| [http://babagile.wordpress.com/devops-game/ babagile]<br />
|-<br />
|[[Fearless Journey]]<br />
|Explorer 50 stratégies du changement<br />
|<br />
|<br />
|<br />
|<br />
|[http://fearlessjourney.info/ fearlessjourney]<br />
|-<br />
|[[Fleur de Lotus]]<br />
| Générer un grand nombre d'idées pour résoudre un problème donné<br />
|align="center"| 4-20<br />
| Equipes<br />
| Productif<br />
|align="center"| 1h-2h<br />
|[http://www.diegm.uniud.it/create/Handbook/techniques/List/Lotus.php diegm]<br />
|-<br />
|[[Hélium Stick]]<br />
|Travail en équipe<br />
|align="center"| 8-12<br />
| Equipes<br />
| Simulatif<br />
|align="center"| 25'<br />
|[http://www.wilderdom.com/games/descriptions/HeliumStick.html HeliumStick]<br />
|-<br />
|[[Icebreaker Agile]]<br />
|Démarrer une journée de découverte des méthodes agiles<br />
|<br />
|<br />
|<br />
|<br />
|[http://ayeba.fr/jeu-dentreprise/icebreaker-agile/ ayeba]<br />
|-<br />
|[[Jeu des bacs façon puzzle]]<br />
| Comprendre Scrum et la culture du backlog<br />
|align="center"| 3-6<br />
| Equipe Scrum, Product Owner<br />
| Simulatif<br />
|align="center"| 1h30<br />
|[http://www.aubryconseil.com/pages/Jeu-des-bacs-fa%C3%A7on-puzzle/ Claude Aubry]<br />
|-<br />
|[[Jeu des cubes]]<br />
| Faire réfléchir à la façon dont nous nous fixons des objectifs<br />
|align="center"| 5-10<br />
| Tous<br />
| Productif<br />
|align="center"| 1h<br />
|<br />
|-<br />
|[[Jeu des rôles et responsabilités de Scrum]]<br />
| Permettre à une équipe Scrum de s'aligner sur les responsabilités de chaque rôle<br />
|align="center"| 6 - ∞<br />
| Tous<br />
| Productif<br />
|align="center"| 30'<br />
|[http://chris.deniaud.eu/2017/03/jeu-des-roles-et-responsabilites-de-scrum/ Chris Deniaud]<br />
|-<br />
|[[Jeu du Tao]]<br />
| Avancer dans sa quête personnelle et trouver sa voie avec l'aide des autres<br />
|align="center"| 3-7<br />
| Tous<br />
| Productif<br />
|align="center"| 2h<br />
|<br />
|-<br />
|[[Kanbanzine]]<br />
| Comprendre Kanban et la notion de flux<br />
|align="center"| 4-6<br />
| Tout le monde, même en dehors de l'IT<br />
| Simulatif<br />
|align="center"| 2h<br />
|[http://kanbanzine.wordpress.com/ Kanbanzine]<br />
|-<br />
|-<br />
|[[Kanjis]]<br />
| Expérimeter l'accès à nos ressources créatives<br />
|align="center"| 4-6<br />
| Tout le monde, même en dehors de l'IT<br />
| <br />
|align="center"| 15 minutes<br />
|[http://alexis.monville.com/en/blog/2018/03/24/kanjis-at-agile-games-france/ Kanjis]<br />
|-<br />
|-<br />
|[[Kata in the classroom]]<br />
| Découverte de l'Improvement Kata<br />
|align="center"| 4-15<br />
| Tout le monde, même en dehors de l'IT<br />
| Simulatif<br />
|align="center"| 1h-1h30<br />
|[http://www.katatogrow.com/#!kata-in-the-classroom/ctzx/ Kic]<br />
|-<br />
|[[Keep Talking and Nobody Explodes]]<br />
| Expérimeter les limites que peut rencontrer notre communication<br />
|align="center"| 5-12<br />
| Tout le monde, même en dehors de l'IT<br />
| Simulatif<br />
|align="center"| 1h<br />
|[http://www.keeptalkinggame.com/ Keep Talking and Nobody Explodes]<br />
|-<br />
|-<br />
|[[La balle supersonique]]<br />
| Explorer la dynamique de groupe à résoudre un problème en collectif<br />
|align="center"| 5-20<br />
| Tout le monde, même en dehors de l'IT<br />
| Simulatif<br />
|align="center"| 30mn<br />
|<br />
|-<br />
|[[La Crevasse]]<br />
|Travailler sur la confiance pour atteindre des objectifs communs<br />
|<br />
|<br />
|<br />
|<br />
|[http://javamind-fr.blogspot.fr/2013/03/agilegame-la-crevasse.html javamind]<br />
|-<br />
|[[La Scierie à pratiques]]<br />
|Mettre ainsi en évidence la sève substantifique de nos pratiques : leurs fondements, leurs raisons d'être.<br />
|<br />
|<br />
|<br />
|<br />
|[http://www.areyouagile.com/pages/la-scierie-a-pratiques.html La Scierie à pratiques]<br />
|-<br />
|[[La Piste de Danse]]<br />
| Gérer les conflits<br />
|align="center"| 03-12<br />
| Tous<br />
| Simulatif<br />
|align="center"| 45mn<br />
|[http://wp.me/pCFbg-1LU Ayeba]<br />
|-<br />
|[[Le Jardinier Agile]]<br />
| Former le Product Owner débutant<br />
|align="center"| 06-12<br />
| Product Owner<br />
| Simulatif<br />
|align="center"| 1h30<br />
|[http://www.agilegarden.fr/jardinier-agile/ agilegarden]<br />
|-<br />
|[[Le Jeu des Chaises]]<br />
| Comprendre l'intérêt de collaborer entre équipes<br />
|align="center"| 15-30<br />
| Tous<br />
| Simulatif<br />
|align="center"| 1h<br />
|<br />
|-<br />
|[[Lean Startup Snowflakes]]<br />
| Reproduire le fonctionnement d'une startup - lancement d'un produit - fonctionnement de l'équipe.<br />
|align="center"| équipe(s) de 4 à 8 personnes<br />
| Débutant<br />
| Simulatif<br />
|align="center"| 60 à 90 min<br />
|[http://tastycupcakes.org/fr/2012/05/lean-startup-snowflakes/ Tastycupcakes], [http://ayeba.wikispaces.com/Lean+Startup+Snowflakes Ayeba]<br />
|-<br />
|[[Lego4Kanban]]<br />
|Différences Scrum/Kanban<br />
|<br />
|<br />
|<br />
|<br />
|<br />
|-<br />
|[[Lego4Scrum]]<br />
|Pour comprendre les principes de Scrum<br />
|<br />
|<br />
|<br />
|<br />
|[http://www.lego4scrum.com/ lego4Scrum]<br />
|-<br />
|[[Lego4Devops]]<br />
|Pour comprendre les principes de Devops<br />
|<br />
|<br />
|<br />
|<br />
|<br />
|-<br />
|[[Les 7 Célèbres]]<br />
| Icebreaker<br />
|align="center"| Groupes de 7<br />
| Tous<br />
| Productif<br />
|align="center"| 20mn<br />
|[https://docs.google.com/presentation/d/1ayeO77_knlc6l-YZf52LllehjNBW-T3-D6PwZAMJAHk/edit?usp=sharing Cartes du jeu]<br />
|-<br />
|[[Les aveugles et l'éléphant]]<br />
| Icebreaker / Communication / Dynamique de groupe<br />
|align="center"| 8-30 personnes<br />
| Tous<br />
| Simulatif<br />
|align="center"| 10 - 20 mn<br />
| Istvan Banyai (auteur du livre)<br />
|-<br />
|[[Les moyens d'abord, les résultats après]]<br />
| Débattre sur ce qu'est le succès d'un projet et introduction des principes agiles sous l'angle - quelles sont les sources de succès ?<br />
|align="center"| équipe(s) de 3 à 5 personnes<br />
| Débutant<br />
| Simulatif<br />
|align="center"| 100 min<br />
|[http://tastycupcakes.org/fr/2014/02/means-first-then-states/ Tastycupcakes], [http://ayeba.wikispaces.com/Les+moyens+d%27abord%2C+les+r%C3%A9sultats+apr%C3%A8s EnFrançais]<br />
|-<br />
|[[Les Vampires de Strasbourg]]<br />
|<br />
|<br />
|<br />
|<br />
|<br />
|[http://submit2011.agilealliance.org/node/10100 AgileAlliance2011]<br />
|-<br />
|[[Meddlers]]<br />
|<br />
|<br />
|<br />
|<br />
|<br />
|[http://www.management30.com/product/meddlers/ management30]<br />
|-<br />
|[[Miroir, mon beau miroir]]<br />
| Jeu des types de personnalités (team building, connaissance de soi)<br />
| align="center"| 6 - 15<br />
| Tout niveau<br />
| Productif<br />
| align="center"| 1h15<br />
| [http://babagile.wordpress.com/jeu-du-miroir-sur-les-personnalites babagile]<br />
|-<br />
|[[Moon Ball]]<br />
|Tester différentes stratégies de résolution de problème<br />
| 8 à 30<br />
|<br />
|<br />
|15 à 20 min<br />
|<br />
|-<br />
|[[Playing lean]]<br />
| Simuler et expérimenter le Lean Startup<br />
|align="center"| 4-8<br />
| Entrepreneurs <br />
| Simulatif<br />
|align="center"| 1h30-2h00<br />
|[http://www.playinglean.com playinglean]<br />
|-<br />
|[[Quand Shrek rencontra la fleur de lotus]]<br />
|Cet atelier a pour objectif d'enseigner une technique appelé La fleur de lotus ou Lotus Blossom<br />
|<br />
|<br />
|<br />
|<br />
|[http://ypoles.blogspot.fr/p/mes-jeux.html ypoles]<br />
|-<br />
|[[Rétrospective du Père Noël]]<br />
| Restrospectives (découvrir des outils)<br />
|align="center"| 10-20<br />
| Agilistes <br />
| Simulatif<br />
|align="center"| 1h30<br />
|[http://agile-alchemist.com/ Agile-alchemist]<br />
|-<br />
|[[Sauve qui (tu) peut!]]<br />
| Découvrir l'importance de la vision pour permettre à l'équipe de prendre des décisions<br />
|align="center"| 8-40<br />
| Tout public<br />
| Simulatif<br />
| align="center"| 15 min<br />
|<br />
|-<br />
|[[Scrum roles and responsibilities]]<br />
| Définir avec l'équipe quelles sont les responsabilités de chacun au sein d'une équipe Scrum, suivant trois catégories : Scrum Master, Product Owner, Equipe<br />
|align="center"| 3-20<br />
| Tous<br />
| Productif<br />
|align="center"| 15 min<br />
|[http://tastycupcakes.org/2014/01/scrum-roles-and-responsibilities-game/ Scrum : role and responsibilities]<br />
|-<br />
|[[Secret of Success]]<br />
| Echanger, partager des idées, dynamiser un groupe, succès<br />
|align="center"| 3-300<br />
| Tous<br />
| Productif<br />
|align="center"| 10 à 15 min<br />
|[http://www.businessballs.com/freeteambuildingactivities.htm#secrets_of_success_exercises/ secret of success]<br />
|-<br />
|[[Sky Castle Game]]<br />
| Mettre en situation de collaboration les membres d'une équipe pour atteindre un objectif commun<br />
|align="center"| 13<br />
| Tout le monde, même en dehors de l'IT<br />
| Simulatif<br />
|align="center"| 2h<br />
|[http://skycastlegame.net/ Sky Castle Game]<br />
|-<br />
|[[Simulation de création de Valeur en Scrum]]<br />
| Une Simulation Interactive pour Optimiser la Création de Valeur<br />
|align="center"| par équipe de 5-7<br />
| Tous<br />
| Simulatif<br />
|align="center"| 60 à 90 min<br />
|[http://ayeba.wikispaces.com/Simulation+de+cr%C3%A9ation+de+Valeur+en+Scrum]<br />
|-<br />
|[[Soft(ware)Ball]]<br />
| Découvrir la programmation avec ses pratiques (incréments, refactoring...) et ses principes (SOLID, GRASP...)<br />
|align="center"| 8-40<br />
| Tout public<br />
| Simulatif<br />
| align="center"| 60 à 120 min<br />
|[http://www.softwareball.org/ Soft(ware)Ball]<br />
|-<br />
|[[SOS Titanic]]<br />
| Team building<br />
|align="center"| 8<br />
| Tous<br />
| Simulatif<br />
|align="center"| 15mn<br />
| <br />
|-<br />
|[[Space Bug Alert !]]<br />
| Auto-organisation + amélioration continue + gestion d'une bonne communication.<br />
|align="center"| équipe(s) de 4-5 personnes<br />
| Tous<br />
| Simulatif<br />
|align="center"| 1h15 (règles + 2 parties)<br />
|Yann Driutti<br />
|-<br />
|[[Speed Boat]]<br />
| Identifier les problèmes, Team building<br />
|align="center"| 4-10<br />
| Tous<br />
| Productif<br />
|align="center"| 1h<br />
| [http://innovationgames.com/speed-boat/ InnovationGames]<br />
|-<br />
|[[Squaring the Circle]]<br />
| Explorer la notion d'apprentissage en équipe<br />
|align="center"| 8 à 30<br />
| Tous<br />
| <br />
|align="center"| 20 à 30 min<br />
|<br />
|-<br />
|[[The Penny Game on Dov Acid]]<br />
| illustre le besoin du retour d'expérience<br />
|align="center"| <br />
| Tous<br />
| <br />
|align="center"| <br />
|<br />
|-<br />
|[[Jeu des valeurs]]<br />
| Permet à chaque membre d'une équipe de mieux se connaître. Pose les bases d'une démarche de teambuilding<br />
|align="center"| 4-10<br />
| Tous<br />
| Productif<br />
|align="center"| 1h30 - 2h<br />
|[[Jeu_des_valeurs]]<br />
|-<br />
|[[Values Advocacy]]<br />
| Introduire un débat sur les valeurs de l'agilité, faire ressortir les croyances de chacun, introduire l'agilité, renforcer la connaissance et la maitrise des valeurs<br />
|align="center"| 1h30- 2h<br />
| Tous<br />
| Productif<br />
|align="center"| 1h30 - 2h<br />
|[http://tastycupcakes.org/2013/12/values-advocacy/ Values Advocacy]<br />
|-<br />
|[[XP Game]]<br />
| Comprendre et expérimenter eXtreme Programming, les notions de développement itératif et incrémental, les interactions au niveau des membres de l'équipe<br />
|align="center"| équipe(s) de 4-6 personnes plus 1 coach par équipe<br />
| Débutant<br />
| Simulatif<br />
|align="center"| 3h<br />
|[http://www.agilebelgium.be/xpgame/ Agile Belgium], [http://ayeba.wikispaces.com/XP+Game, EnFrançais]<br />
|-<br />
|[[Zoom]]<br />
| Icebreaker / Communication / Dynamique de groupe<br />
|align="center"| 8-30 personnes<br />
| Tous<br />
| Simulatif<br />
|align="center"| 10 - 20 mn<br />
| Istvan Banyai (auteur du livre)<br />
|-<br />
|}<br />
<br />
== Catégories ==<br />
<br />
[[Spécial:Catégories]]<br />
<br />
Le wiki permet de créer des catégories et des sous catégories permettant d'affecter une page à plusieurs catégories et d'enrichir l'arborescence de nouvelles catégories. Pour aider à comprendre la syntaxe, j'ai créer quelques catégories ci-dessous. Vous remarquerez que la catégorie [[:Category:Durée]] contient plusieurs catégories représentant les durées des jeux. J'ai fait un test avec la page [[Icebreaker Agile]].<br />
<br />
Si vous ajoutez des catégories, pensez à les ajouter au [[modèle de fiche jeu]] pour faciliter la création d'une fiche.<br />
<br />
<br />
''la discussion qui figurait en bas de cette page est maintenant dans l'onglet Discussion''</div>ChrisDhttps://chrisdeniaud.com/wikiAGFr/index.php?title=Keep_Talking_and_Nobody_Explodes&diff=170Keep Talking and Nobody Explodes2018-03-25T13:52:09Z<p>ChrisD : Page créée avec « '''Synopsis''' : ''Vous êtes une équipe de déminage. Un dangereux terroriste à placer plusieurs bombes dans la ville. A vous de jouer !'' '''Objectif pédagogique'''... »</p>
<hr />
<div>'''Synopsis''' : ''Vous êtes une équipe de déminage. Un dangereux terroriste à placer plusieurs bombes dans la ville. A vous de jouer !''<br />
<br />
'''Objectif pédagogique''' : ''Expérimenter les limites de votre propre communication.''<br />
<br />
'''Type''' : ''Simulatif'' <br />
<br />
'''Durée''' : ''1 heure''<br />
<br />
'''Nombre de participants''' : ''5 / 12''<br />
<br />
'''Profils des participants''' : ''Tous''<br />
<br />
'''Temps de préparation''' : ''5 minutes''<br />
<br />
'''Lien pour le jeu''' : [http://www.keeptalkinggame.com/ Keep Talking and Nobody Explodes] / [http://steamcommunity.com/app/341800/discussions/0/481115363860614584/ Guide des experts en français]<br />
<br />
'''Matériel''' : ''Le jeu installé + le guide des experts''<br />
<br />
'''Logistique''' : ''Une grande salle ou 2 salles permettant de correctement séparer les experts des démineurs''<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<!-- Laissez seulement les catégories pertinentes pour votre jeu --><br />
<!-- Si vous rajoutez des catégories, pensez à les mettre dans l'arbre --><br />
<!-- Attention aux doublons, surtout entre le type et le public --><br />
<br />
<!-- Categorie racine --><br />
[[Category:Jeux]]<br />
<br />
<!-- Categorie Type et sous categories--><br />
[[Category:Dynamique d'équipe]]<br />
[[Category:Communication]]<br />
<br />
<br />
<br />
<!-- Categorie Durée et sous categories --><br />
[[Category:Durée60min]]<br />
<br />
<!-- Categorie AGF et sous categories--><br />
[[Category:AGF]]<br />
[[Category:AGF16]]<br />
[[Category:AGF18]]</div>ChrisDhttps://chrisdeniaud.com/wikiAGFr/index.php?title=Jeux&diff=169Jeux2018-03-25T13:43:09Z<p>ChrisD : </p>
<hr />
<div><br />
== Liste des jeux à ventiler ==<br />
<br />
(récupéré depuis : ayeba, agilex, prez d'agile nantes pour l'instant. je continuerai de parcourir les CR de blogs pour lister la suite)<br />
<br />
Note : les jeux sont par ordre alphabétique pour les retrouver plus facilement.<br />
<br />
Pour créer une fiche jeu, ajouter une ligne au tableau, et créer ensuite une page en vous appuyant sur le [[modèle de fiche jeu]].<br />
<br />
{| class="wikitable sortable" cellpadding="5" cellspacing="0" border="1" <br />
!Nom du jeu<br />
!Buts/Objectifs<br />
!align="center"| Nb de Personnes <br />
!Public<br />
!Simulatif/Productif<br />
!Temps de jeu<br />
!Sources<br />
|-<br />
|[[1 2 3 GO !]]<br />
| Ecoute<br />
|align="center"| 3-300<br />
| Membre d'équipe<br />
| Simulatif<br />
|align="center"| 5 à 10 min<br />
|The Systems Thinking Playbook<br />
|-<br />
|[[Achetons ensemble notre éco-village]]<br />
| Découverte, Apprendre à utiliser le jeu sérieux [http://www.innovationgames.com/buy-a-feature/ by-a-feature] et s'amuser<br />
|align="center"| 3-8<br />
| Tous<br />
| Simulatif<br />
|align="center"| 1h30 à 2h<br />
|http://econids.fr/download/achetons-ensemble-notre-eco-hameau/<br />
|-<br />
|[[Aeroplane Game]]<br />
| Illustrer comment limiter le travail en cours peut considérablement améliorer la performance d'une équipe<br />
|align="center"| 6-18<br />
| Tous<br />
| Simulatif<br />
|align="center"| 1h<br />
|[http://wiki.ayeba.fr/Aeroplane+Game Aeroplane Game (fr)]<br />
|-<br />
|[[Agile Animal Farm]]<br />
| Illustrer les comportements que l’on peut avoir en équipe<br />
|align="center"| 4-20<br />
| Débutant<br />
| Simulatif<br />
| align="center"| 1h<br />
|[https://thescrumcoach.wordpress.com/2013/03/02/poulet-ou-cochon-scrum-animal-farm/ Poulet ou Cochon ?]<br />
|-<br />
|[[Agile Oops]]<br />
|Taboo version agile pour ancrer vos connaissances agiles<br />
|align="center"| 4-20<br />
| Débutant<br />
| Simulatif<br />
| align="center"| 30' - 1h<br />
|[http://julezwitschert.blogspot.fr/2011/06/oops-agile-oops.html julezwitschert]<br />
|-<br />
|[[Airplane]]<br />
| Bouger, échanger, partager des idées, dynamiser un groupe, s'amuser<br />
|align="center"| 3-300<br />
| Tous<br />
| Productif<br />
|align="center"| 5 à 10 min<br />
|<br />
|-<br />
|[[Airplane Game]]<br />
| Expérimenter l'agilité, travailler en équipe, initiation aux méthodes agiles, introduire des rôles<br />
|align="center"| 6-50<br />
| Tous<br />
| Productif<br />
|align="center"| 1h30 - 2h30<br />
|[http://gistlabs.com/2011/06/agile-airplane-game/ Airplane Game]<br />
|-<br />
|[[Animal Kingdom]]<br />
| Fonctionnement de l'équipe, Team building, Illustrer les interactions au sein de l'équipe<br />
|align="center"| 4-10<br />
| Tous<br />
| Productif<br />
|align="center"| 30 min à 2h<br />
| [http://www.businessballs.com/teambuildinggames.htm#animal_kingdoms/ Animal Kingdom]<br />
|-<br />
|[[Artistes et spécifieurs]]<br />
| Collaborer, Amélioration de Processus, Interaction Equipe/PO<br />
|align="center"| 5-20<br />
| Agilistes, Manager, Non Agilistes<br />
| Simulatif<br />
|align="center"| 1h30<br />
| [http://alistair.cockburn.us/Draw+the+drawing+game+abbreviated+instructions Alistair Cockburn]<br />
|-<br />
|[[Au Tableau]]<br />
| Management Visuel<br />
|align="center"| 9<br />
| Agilistes, Manager, Non Agilistes<br />
| Simulatif<br />
|align="center"| 1h à 1h30<br />
| <br />
|-<br />
|[[Beer Game]]<br />
| Le Beer Game permet d’expérimenter les effets d’amplification produit par le délai entre la commande et la livraison d’un produit.<br />
|align="center"| 4-9<br />
| Débutant<br />
| Simulatif<br />
| align="center"| 1h30-2h<br />
|[http://ayeba.fr/jeu-dentreprise/beer-game/ ayeba]<br />
|-<br />
|[[Birdie-Birdie]] (Petit Oiseau)<br />
|Pour comprendre les principes de Scrum<br />
|align="center"| 10-20<br />
| Débutant<br />
| Simulatif<br />
| align="center"| 1h-1h30<br />
|[http://www.cyment.com/blog/wp-content/uploads/2011/10/Birdie-Birdie.0.1.pdf cyment]<br />
|-<br />
|[[Carton bleu]]<br />
| Avoir une approche systémique au sein de l'entreprise<br />
| align="center"| 6 - &infin;<br />
| Tout niveau<br />
| Simulatif<br />
| align="center"| 1h<br />
|[http://www.agilex.fr/2014/02/agile-games-france-2014-jour-1/ agilex]<br />
|-<br />
|[[Chaise non musicale]]<br />
| Communiquez !<br />
| align="center"| 6-12<br />
| Tout niveau<br />
| Simulatif<br />
| align="center"| 1h<br />
|[http://tastycupcakes.org/2011/04/non-musical-chairs/ tastycupcakes]<br />
|-<br />
|[[Collaborer, et si on improvisait ?]]<br />
| Le théatre vous tente ?<br />
| align="center"| 5-20<br />
| Tout niveau<br />
| Simulatif<br />
| align="center"| 1h<br />
|[http://babagile.tumblr.com/post/42190362003/collaborer-et-si-on-improvisait-le-jeu babagile]<br />
|-<br />
|[[Communication Race]]<br />
| Communication, leadership et collaboration<br />
| align="center"| 3-12<br />
| Tout niveau<br />
| Simulatif<br />
| align="center"| 15mn<br />
|[http://tastycupcakes.org/2013/04/communication-race/ Tastycupcakes]<br />
|-<br />
|[[Constellation]]<br />
| Voter rapidement ...<br />
|align="center"| 5-200<br />
| Tout niveau<br />
| Productif<br />
|align="center"| 5' -30'<br />
| [http://www.coachingagileteams.com/2009/08/30/agile/agile-team-start-up/attachment/constellation-exercise/ Constellation]<br />
|-<br />
|[[Copycat]]<br />
| Communication multicouche et perte de sens<br />
| align="center"| 4 - 12<br />
| Tout niveau<br />
| Simulatif<br />
| align="center"| 5mn<br />
| [http://tastycupcakes.org/fr/2013/02/copycats-2/ Tastycupcakes]<br />
|-<br />
|[[Crowdfunding Workshop]]<br />
| Priorisation et échanges<br />
| align="center"| 2 - N<br />
| Tout niveau<br />
| Simulatif / Productif<br />
| align="center"| 1h30<br />
| [http://chris.deniaud.eu/2016/03/crowdfunding-workshop/ Chris Deniaud]<br />
|-<br />
|[[Delegation Poker]]<br />
|Trouver le bon niveau de délégation pour les managers<br />
|align="center"| groupe de 3 à 7 personnes<br />
| Manager <br />
| Productif<br />
|align="center"| 5' -30'<br />
| [http://www.noop.nl/2011/03/delegation-poker-game-description.html Delegation Poker], [https://agilarium.wikispaces.com/Poker+de+d%C3%A9l%C3%A9gation+%28description%29 EnFrancais]<br />
|-<br />
|[[Derdians]]<br />
|Mesurer l'impact de la différence de culture<br />
|align="center"| 12-30<br />
| Equipes<br />
| Simulatif<br />
|align="center"| 2h<br />
| [http://www.agileplayground.org/gameorama/les-derdians.aspx derdians]<br />
|-<br />
|[[DevOps Game]]<br />
| Jeu de découverte DevOps<br />
| align="center"| 4 - 12<br />
| Tout niveau<br />
| Simulatif<br />
| align="center"| 1h30-2h<br />
| [http://babagile.wordpress.com/devops-game/ babagile]<br />
|-<br />
|[[Fearless Journey]]<br />
|Explorer 50 stratégies du changement<br />
|<br />
|<br />
|<br />
|<br />
|[http://fearlessjourney.info/ fearlessjourney]<br />
|-<br />
|[[Fleur de Lotus]]<br />
| Générer un grand nombre d'idées pour résoudre un problème donné<br />
|align="center"| 4-20<br />
| Equipes<br />
| Productif<br />
|align="center"| 1h-2h<br />
|[http://www.diegm.uniud.it/create/Handbook/techniques/List/Lotus.php diegm]<br />
|-<br />
|[[Hélium Stick]]<br />
|Travail en équipe<br />
|align="center"| 8-12<br />
| Equipes<br />
| Simulatif<br />
|align="center"| 25'<br />
|[http://www.wilderdom.com/games/descriptions/HeliumStick.html HeliumStick]<br />
|-<br />
|[[Icebreaker Agile]]<br />
|Démarrer une journée de découverte des méthodes agiles<br />
|<br />
|<br />
|<br />
|<br />
|[http://ayeba.fr/jeu-dentreprise/icebreaker-agile/ ayeba]<br />
|-<br />
|[[Jeu des bacs façon puzzle]]<br />
| Comprendre Scrum et la culture du backlog<br />
|align="center"| 3-6<br />
| Equipe Scrum, Product Owner<br />
| Simulatif<br />
|align="center"| 1h30<br />
|[http://www.aubryconseil.com/pages/Jeu-des-bacs-fa%C3%A7on-puzzle/ Claude Aubry]<br />
|-<br />
|[[Jeu des cubes]]<br />
| Faire réfléchir à la façon dont nous nous fixons des objectifs<br />
|align="center"| 5-10<br />
| Tous<br />
| Productif<br />
|align="center"| 1h<br />
|<br />
|-<br />
|[[Jeu des rôles et responsabilités de Scrum]]<br />
| Permettre à une équipe Scrum de s'aligner sur les responsabilités de chaque rôle<br />
|align="center"| 6 - ∞<br />
| Tous<br />
| Productif<br />
|align="center"| 30'<br />
|[http://chris.deniaud.eu/2017/03/jeu-des-roles-et-responsabilites-de-scrum/ Chris Deniaud]<br />
|-<br />
|[[Jeu du Tao]]<br />
| Avancer dans sa quête personnelle et trouver sa voie avec l'aide des autres<br />
|align="center"| 3-7<br />
| Tous<br />
| Productif<br />
|align="center"| 2h<br />
|<br />
|-<br />
|[[Kanbanzine]]<br />
| Comprendre Kanban et la notion de flux<br />
|align="center"| 4-6<br />
| Tout le monde, même en dehors de l'IT<br />
| Simulatif<br />
|align="center"| 2h<br />
|[http://kanbanzine.wordpress.com/ Kanbanzine]<br />
|-<br />
|-<br />
|[[Kanjis]]<br />
| Expérimeter l'accès à nos ressources créatives<br />
|align="center"| 4-6<br />
| Tout le monde, même en dehors de l'IT<br />
| <br />
|align="center"| 15 minutes<br />
|[http://alexis.monville.com/en/blog/2018/03/24/kanjis-at-agile-games-france/ Kanjis]<br />
|-<br />
|-<br />
|[[Kata in the classroom]]<br />
| Découverte de l'Improvement Kata<br />
|align="center"| 4-15<br />
| Tout le monde, même en dehors de l'IT<br />
| Simulatif<br />
|align="center"| 1h-1h30<br />
|[http://www.katatogrow.com/#!kata-in-the-classroom/ctzx/ Kic]<br />
|-<br />
|[[Keep Talking and Nobody Explodes]]<br />
| Expérimeter les limites que peut rencontrer notre communication<br />
|align="center"| 5-12<br />
| Tout le monde, même en dehors de l'IT<br />
| Simulatif<br />
|align="center"| 1h<br />
|[http://www.keeptalkinggame.com/ Keep Talking and Nobody Explodes]<br />
|-<br />
|-<br />
|[[La balle supersonique]]<br />
| Explorer la dynamique de groupe à résoudre un problème en collectif<br />
|align="center"| 5-20<br />
| Tout le monde, même en dehors de l'IT<br />
| Simulatif<br />
|align="center"| 30mn<br />
|<br />
|-<br />
|[[La Crevasse]]<br />
|Travailler sur la confiance pour atteindre des objectifs communs<br />
|<br />
|<br />
|<br />
|<br />
|[http://javamind-fr.blogspot.fr/2013/03/agilegame-la-crevasse.html javamind]<br />
|-<br />
|[[La Scierie à pratiques]]<br />
|Mettre ainsi en évidence la sève substantifique de nos pratiques : leurs fondements, leurs raisons d'être.<br />
|<br />
|<br />
|<br />
|<br />
|[http://www.areyouagile.com/pages/la-scierie-a-pratiques.html La Scierie à pratiques]<br />
|-<br />
|[[La Piste de Danse]]<br />
| Gérer les conflits<br />
|align="center"| 03-12<br />
| Tous<br />
| Simulatif<br />
|align="center"| 45mn<br />
|[http://wp.me/pCFbg-1LU Ayeba]<br />
|-<br />
|[[Le Jardinier Agile]]<br />
| Former le Product Owner débutant<br />
|align="center"| 06-12<br />
| Product Owner<br />
| Simulatif<br />
|align="center"| 1h30<br />
|[http://www.agilegarden.fr/jardinier-agile/ agilegarden]<br />
|-<br />
|[[Le Jeu des Chaises]]<br />
| Comprendre l'intérêt de collaborer entre équipes<br />
|align="center"| 15-30<br />
| Tous<br />
| Simulatif<br />
|align="center"| 1h<br />
|<br />
|-<br />
|[[Lean Startup Snowflakes]]<br />
| Reproduire le fonctionnement d'une startup - lancement d'un produit - fonctionnement de l'équipe.<br />
|align="center"| équipe(s) de 4 à 8 personnes<br />
| Débutant<br />
| Simulatif<br />
|align="center"| 60 à 90 min<br />
|[http://tastycupcakes.org/fr/2012/05/lean-startup-snowflakes/ Tastycupcakes], [http://ayeba.wikispaces.com/Lean+Startup+Snowflakes Ayeba]<br />
|-<br />
|[[Lego4Kanban]]<br />
|Différences Scrum/Kanban<br />
|<br />
|<br />
|<br />
|<br />
|<br />
|-<br />
|[[Lego4Scrum]]<br />
|Pour comprendre les principes de Scrum<br />
|<br />
|<br />
|<br />
|<br />
|[http://www.lego4scrum.com/ lego4Scrum]<br />
|-<br />
|[[Lego4Devops]]<br />
|Pour comprendre les principes de Devops<br />
|<br />
|<br />
|<br />
|<br />
|<br />
|-<br />
|[[Les 7 Célèbres]]<br />
| Icebreaker<br />
|align="center"| Groupes de 7<br />
| Tous<br />
| Productif<br />
|align="center"| 20mn<br />
|[https://docs.google.com/presentation/d/1ayeO77_knlc6l-YZf52LllehjNBW-T3-D6PwZAMJAHk/edit?usp=sharing Cartes du jeu]<br />
|-<br />
|[[Les moyens d'abord, les résultats après]]<br />
| Débattre sur ce qu'est le succès d'un projet et introduction des principes agiles sous l'angle - quelles sont les sources de succès ?<br />
|align="center"| équipe(s) de 3 à 5 personnes<br />
| Débutant<br />
| Simulatif<br />
|align="center"| 100 min<br />
|[http://tastycupcakes.org/fr/2014/02/means-first-then-states/ Tastycupcakes], [http://ayeba.wikispaces.com/Les+moyens+d%27abord%2C+les+r%C3%A9sultats+apr%C3%A8s EnFrançais]<br />
|-<br />
|[[Les Vampires de Strasbourg]]<br />
|<br />
|<br />
|<br />
|<br />
|<br />
|[http://submit2011.agilealliance.org/node/10100 AgileAlliance2011]<br />
|-<br />
|[[Meddlers]]<br />
|<br />
|<br />
|<br />
|<br />
|<br />
|[http://www.management30.com/product/meddlers/ management30]<br />
|-<br />
|[[Miroir, mon beau miroir]]<br />
| Jeu des types de personnalités (team building, connaissance de soi)<br />
| align="center"| 6 - 15<br />
| Tout niveau<br />
| Productif<br />
| align="center"| 1h15<br />
| [http://babagile.wordpress.com/jeu-du-miroir-sur-les-personnalites babagile]<br />
|-<br />
|[[Moon Ball]]<br />
|Tester différentes stratégies de résolution de problème<br />
| 8 à 30<br />
|<br />
|<br />
|15 à 20 min<br />
|<br />
|-<br />
|[[Playing lean]]<br />
| Simuler et expérimenter le Lean Startup<br />
|align="center"| 4-8<br />
| Entrepreneurs <br />
| Simulatif<br />
|align="center"| 1h30-2h00<br />
|[http://www.playinglean.com playinglean]<br />
|-<br />
|[[Quand Shrek rencontra la fleur de lotus]]<br />
|Cet atelier a pour objectif d'enseigner une technique appelé La fleur de lotus ou Lotus Blossom<br />
|<br />
|<br />
|<br />
|<br />
|[http://ypoles.blogspot.fr/p/mes-jeux.html ypoles]<br />
|-<br />
|[[Rétrospective du Père Noël]]<br />
| Restrospectives (découvrir des outils)<br />
|align="center"| 10-20<br />
| Agilistes <br />
| Simulatif<br />
|align="center"| 1h30<br />
|[http://agile-alchemist.com/ Agile-alchemist]<br />
|-<br />
|[[Sauve qui (tu) peut!]]<br />
| Découvrir l'importance de la vision pour permettre à l'équipe de prendre des décisions<br />
|align="center"| 8-40<br />
| Tout public<br />
| Simulatif<br />
| align="center"| 15 min<br />
|<br />
|-<br />
|[[Scrum roles and responsibilities]]<br />
| Définir avec l'équipe quelles sont les responsabilités de chacun au sein d'une équipe Scrum, suivant trois catégories : Scrum Master, Product Owner, Equipe<br />
|align="center"| 3-20<br />
| Tous<br />
| Productif<br />
|align="center"| 15 min<br />
|[http://tastycupcakes.org/2014/01/scrum-roles-and-responsibilities-game/ Scrum : role and responsibilities]<br />
|-<br />
|[[Secret of Success]]<br />
| Echanger, partager des idées, dynamiser un groupe, succès<br />
|align="center"| 3-300<br />
| Tous<br />
| Productif<br />
|align="center"| 10 à 15 min<br />
|[http://www.businessballs.com/freeteambuildingactivities.htm#secrets_of_success_exercises/ secret of success]<br />
|-<br />
|[[Sky Castle Game]]<br />
| Mettre en situation de collaboration les membres d'une équipe pour atteindre un objectif commun<br />
|align="center"| 13<br />
| Tout le monde, même en dehors de l'IT<br />
| Simulatif<br />
|align="center"| 2h<br />
|[http://skycastlegame.net/ Sky Castle Game]<br />
|-<br />
|[[Simulation de création de Valeur en Scrum]]<br />
| Une Simulation Interactive pour Optimiser la Création de Valeur<br />
|align="center"| par équipe de 5-7<br />
| Tous<br />
| Simulatif<br />
|align="center"| 60 à 90 min<br />
|[http://ayeba.wikispaces.com/Simulation+de+cr%C3%A9ation+de+Valeur+en+Scrum]<br />
|-<br />
|[[Soft(ware)Ball]]<br />
| Découvrir la programmation avec ses pratiques (incréments, refactoring...) et ses principes (SOLID, GRASP...)<br />
|align="center"| 8-40<br />
| Tout public<br />
| Simulatif<br />
| align="center"| 60 à 120 min<br />
|[http://www.softwareball.org/ Soft(ware)Ball]<br />
|-<br />
|[[SOS Titanic]]<br />
| Team building<br />
|align="center"| 8<br />
| Tous<br />
| Simulatif<br />
|align="center"| 15mn<br />
| <br />
|-<br />
|[[Space Bug Alert !]]<br />
| Auto-organisation + amélioration continue + gestion d'une bonne communication.<br />
|align="center"| équipe(s) de 4-5 personnes<br />
| Tous<br />
| Simulatif<br />
|align="center"| 1h15 (règles + 2 parties)<br />
|Yann Driutti<br />
|-<br />
|[[Speed Boat]]<br />
| Identifier les problèmes, Team building<br />
|align="center"| 4-10<br />
| Tous<br />
| Productif<br />
|align="center"| 1h<br />
| [http://innovationgames.com/speed-boat/ InnovationGames]<br />
|-<br />
|[[Squaring the Circle]]<br />
| Explorer la notion d'apprentissage en équipe<br />
|align="center"| 8 à 30<br />
| Tous<br />
| <br />
|align="center"| 20 à 30 min<br />
|<br />
|-<br />
|[[The Penny Game on Dov Acid]]<br />
| illustre le besoin du retour d'expérience<br />
|align="center"| <br />
| Tous<br />
| <br />
|align="center"| <br />
|<br />
|-<br />
|[[Jeu des valeurs]]<br />
| Permet à chaque membre d'une équipe de mieux se connaître. Pose les bases d'une démarche de teambuilding<br />
|align="center"| 4-10<br />
| Tous<br />
| Productif<br />
|align="center"| 1h30 - 2h<br />
|[[Jeu_des_valeurs]]<br />
|-<br />
|[[Values Advocacy]]<br />
| Introduire un débat sur les valeurs de l'agilité, faire ressortir les croyances de chacun, introduire l'agilité, renforcer la connaissance et la maitrise des valeurs<br />
|align="center"| 1h30- 2h<br />
| Tous<br />
| Productif<br />
|align="center"| 1h30 - 2h<br />
|[http://tastycupcakes.org/2013/12/values-advocacy/ Values Advocacy]<br />
|-<br />
|[[XP Game]]<br />
| Comprendre et expérimenter eXtreme Programming, les notions de développement itératif et incrémental, les interactions au niveau des membres de l'équipe<br />
|align="center"| équipe(s) de 4-6 personnes plus 1 coach par équipe<br />
| Débutant<br />
| Simulatif<br />
|align="center"| 3h<br />
|[http://www.agilebelgium.be/xpgame/ Agile Belgium], [http://ayeba.wikispaces.com/XP+Game, EnFrançais]<br />
|-<br />
|[[Zoom]]<br />
| Icebreaker / Communication / Dynamique de groupe<br />
|align="center"| 8-30 personnes<br />
| Tous<br />
| Simulatif<br />
|align="center"| 10 - 20 mn<br />
| Istvan Banyai (auteur du livre)<br />
|-<br />
|}<br />
<br />
== Catégories ==<br />
<br />
[[Spécial:Catégories]]<br />
<br />
Le wiki permet de créer des catégories et des sous catégories permettant d'affecter une page à plusieurs catégories et d'enrichir l'arborescence de nouvelles catégories. Pour aider à comprendre la syntaxe, j'ai créer quelques catégories ci-dessous. Vous remarquerez que la catégorie [[:Category:Durée]] contient plusieurs catégories représentant les durées des jeux. J'ai fait un test avec la page [[Icebreaker Agile]].<br />
<br />
Si vous ajoutez des catégories, pensez à les ajouter au [[modèle de fiche jeu]] pour faciliter la création d'une fiche.<br />
<br />
<br />
''la discussion qui figurait en bas de cette page est maintenant dans l'onglet Discussion''</div>ChrisDhttps://chrisdeniaud.com/wikiAGFr/index.php?title=Mod%C3%A8le_de_fiche_jeu&diff=150Modèle de fiche jeu2018-01-21T17:18:00Z<p>ChrisD : </p>
<hr />
<div><br />
'''Synopsis''' : ''< Déscription rapide du jeu >''<br />
<br />
'''Objectif pédagogique''' : ''<objectif pédagogique>''<br />
<br />
'''Type''' : ''< Simulatif / Productif >'' <br />
<br />
'''Durée''' : ''< Durée du jeu >''<br />
<br />
'''Nombre de participants''' : ''<nombre de participants mini / maxi>''<br />
<br />
'''Profils des participants''' : ''<PO / Scrum Master / DEV / Team / ... >''<br />
<br />
'''Temps de préparation''' : ''< Durée de préparation >''<br />
<br />
'''Lien pour la description''' : ''<liens vers la description>''<br />
<br />
'''Matériel''' : ''<Matériel nécessaire au jeu>''<br />
<br />
'''Logistique''' : ''<Logistique nécessaire au bon déroulement du jeu>''<br />
<br />
<br />
Le fichier dans un format que je ne qualifierais pas ;) : http://www.agilegamesfrance.fr/images/templates/Fiche-Jeu.xlsx<br />
<br />
<br />
<!-- Laissez seulement les catégories pertinentes pour votre jeu --><br />
<!-- Si vous rajoutez des catégories, pensez à les mettre dans l'arbre --><br />
<!-- Attention aux doublons, surtout entre le type et le public --><br />
<br />
<!-- Categorie racine --><br />
[[Category:Jeux]]<br />
<br />
<!-- Categorie Type et sous categories--><br />
[[Category:Type]]<br />
[[Category:Icebreaker]]<br />
[[Category:Dynamique d'équipe]]<br />
[[Category:Processus]]<br />
[[Category:Retrospectives]]<br />
[[Category:FormerProductOwner]]<br />
[[Category:Flux]]<br />
[[Category:Systems Thinking]]<br />
<br />
<br />
<!-- Categorie Public et sous categories --><br />
[[Category:Public]]<br />
[[Category:Agile]]<br />
[[Category:Scrum]]<br />
[[Category:Kanban]]<br />
[[Category:ProductOwner]]<br />
[[Category:Equipe]]<br />
[[Category:Dev]]<br />
<br />
<!-- Categorie Durée et sous categories --><br />
[[Category:Durée]]<br />
[[Category:Durée5min]]<br />
[[Category:Durée10min]]<br />
[[Category:Durée15min]]<br />
[[Category:Durée30min]]<br />
[[Category:Durée60min]]<br />
[[Category:Durée90min]]<br />
[[Category:Durée120min]]<br />
<br />
<!-- Categorie AGF et sous categories--><br />
[[Category:AGF]]<br />
[[Category:AGF12]]<br />
[[Category:AGF13]]<br />
[[Category:AGF14]]</div>ChrisDhttps://chrisdeniaud.com/wikiAGFr/index.php?title=Mod%C3%A8le_de_fiche_jeu&diff=149Modèle de fiche jeu2018-01-21T17:17:12Z<p>ChrisD : </p>
<hr />
<div><br />
'''Synopsis''' : ''< Déscription rapide du jeu >''<br />
<br />
'''Objectif pédagogique''' : ''<objectif pédagogique>''<br />
<br />
'''Type''' : ''< Simulatif / Productif >'' <br />
<br />
'''Durée''' : ''< Durée du jeu >''<br />
<br />
'''Nombre de participants''' : ''<nombre de participants mini / maxi>''<br />
<br />
'''Profils des participants''' : ''<PO / Scrum Master / DEV / Team / ... >''<br />
<br />
'''Temps de préparation''' : ''< Durée de préparation >''<br />
<br />
'''Lien pour la description''' : ''<liens vers la description>''<br />
<br />
'''Matériel''' : ''<Matériel nécessaire au jeu>''<br />
<br />
'''Logistique''' : ''<Logistique nécessaire au bon déroulement du jeu>''<br />
<br />
<br />
Le fichier dans un format que je ne qualifierais pas ;) : http://chrisdeniaud.com/wikiAGFr/images/templates/Fiche-Jeu.xlsx<br />
<br />
<br />
<!-- Laissez seulement les catégories pertinentes pour votre jeu --><br />
<!-- Si vous rajoutez des catégories, pensez à les mettre dans l'arbre --><br />
<!-- Attention aux doublons, surtout entre le type et le public --><br />
<br />
<!-- Categorie racine --><br />
[[Category:Jeux]]<br />
<br />
<!-- Categorie Type et sous categories--><br />
[[Category:Type]]<br />
[[Category:Icebreaker]]<br />
[[Category:Dynamique d'équipe]]<br />
[[Category:Processus]]<br />
[[Category:Retrospectives]]<br />
[[Category:FormerProductOwner]]<br />
[[Category:Flux]]<br />
[[Category:Systems Thinking]]<br />
<br />
<br />
<!-- Categorie Public et sous categories --><br />
[[Category:Public]]<br />
[[Category:Agile]]<br />
[[Category:Scrum]]<br />
[[Category:Kanban]]<br />
[[Category:ProductOwner]]<br />
[[Category:Equipe]]<br />
[[Category:Dev]]<br />
<br />
<!-- Categorie Durée et sous categories --><br />
[[Category:Durée]]<br />
[[Category:Durée5min]]<br />
[[Category:Durée10min]]<br />
[[Category:Durée15min]]<br />
[[Category:Durée30min]]<br />
[[Category:Durée60min]]<br />
[[Category:Durée90min]]<br />
[[Category:Durée120min]]<br />
<br />
<!-- Categorie AGF et sous categories--><br />
[[Category:AGF]]<br />
[[Category:AGF12]]<br />
[[Category:AGF13]]<br />
[[Category:AGF14]]</div>ChrisD