Catégorie : Crowdfunding Workshop

  • Crowdfunding Workshop v. 1.2

     

    Dans le cadre de la création de l’atelier « THE Daily Scrum« , je me suis appuyé sur le contexte du projet support du Crowdfunding Workshop.

    Cela a été l’occasion d’une petite mise à jour que vous pouvez trouver ici : Crowdfunding Workshop v. 1.2.

  • Crowdfunding Workshop v. 1.1

    Crowdfunding Workshop

    Petite mise à jour du support du Crowdfunding Workshop

    Suite à la tenue de l’atelier lors de l’Agile Tour de Bordeaux 2016, dans le cadre de l’Open Agile Game organisé par Bastien, une petite mise à jour du support du Crowdfunding Workshop vous est proposée.

    En effet, le déroulé de cet atelier avec un public « trop civilisé » (des agilistes convaincus, portés sur la communication et l’échange), peut ne pas rendre évident les apports du « crowdfunding ». Cette mise à jour a donc pour vocation d’insister sur l’attribution des intérêts des personas aux participants et de rappeler l’importance de la vision du produit, afin de passionner les échanges.

    Mais ne vous inquiétez pas, si les échanges devaient rester parfaitement posés et constructifs, ce support à prouvé son efficacité pour expérimenter les atouts d’un atelier “Buy a Feature” tiré des “Innovations Games” de Luke Hohmann.

    Voici le support permettant le déroulé de cet atelier vis-à-vis d’un projet existant, aussi bien que dans un cadre de

    découverte (puisqu’un projet fictif est alors proposé en support) :

    Crowdfunding Workshop v.1.1


    Archives :

    Crowdfunding Workshop v.1.0

  • Crowdfunding Workshop

    Crowdfunding Workshop

    Qu’est-ce que le Crowdfunding Workshop ?

    Simplement un aménagement de l’atelier “Buy a Feature” tiré des “Innovations Games” de Luke Hohmann.

    Cette variante a pour objectif de dynamiser l’atelier est d’éviter certains blocages à travers le principe de “crowdfunding”.

    Comment ?

    Le principe de “Buy a Feature” demeure : pousser les participants à échanger, et à se convaincre mutuellement afin d’être en mesure d’investir à plusieurs sur les fonctionnalités apportant à leurs yeux les plus fortes valeurs ajoutées. Le tout aboutissant à un consensus autour de la valeur apportée par le produit dans un budget donné.

    Le principe de “crowdfunding” apporte une dynamique dans le sens où chaque feature est mise en jeu pour un temps donné. Sur ce temps, elle doit être financée sachant que tout placement investi dessus est bloqué jusqu’ à ce qu’elle soit financée, à concurrence d’un temps max donné. Si elle n’est pas financée dans les temps, l’argent placé dessus est rendu au investisseurs. Elle est alors reproposée après une éventuelle négociation pouvant donner lieu à un redécoupage.

    Il s’agit d’un atelier initialement préparé pour Agile Game France 2016, mais il est bien évidemment d’utilisation libre (sous licence Creative Commons Attribution – Partage dans les Mêmes Conditions 3.0 France Licence Creative Commons)

    Voici le support permettant le déroulé de cet atelier vis-à-vis d’un projet existant, aussi bien que dans un cadre de découverte (puisqu’un projet fictif est alors proposé en support) :

    Crowdfunding Workshop v.1.1


    Archives :

    Crowdfunding Workshop v.1.0