Chris Deniaud

First Aid for Teams

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wiki:la_performance_dune_equipe

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wiki:la_performance_dune_equipe [31/05/2025 01:34] – [3. Axes d'accompagnement] chrisdwiki:la_performance_dune_equipe [31/05/2025 02:14] (Version actuelle) – [Les supports] chrisd
Ligne 15: Ligne 15:
   * un plateau   * un plateau
   * un dés   * un dés
-  * un deck de contexte de l'équipe+  * un deck de contextes de l'équipe
   * quelques supports d'identification d'axes   * quelques supports d'identification d'axes
   * éventuellement un kit [[ressources:first_aid_kit_4_teams|First Aid Kit for Teams]] {{:ressources:logo_first_aid.png?nolink&15|}} pour aider les participants en manque d'inspiration   * éventuellement un kit [[ressources:first_aid_kit_4_teams|First Aid Kit for Teams]] {{:ressources:logo_first_aid.png?nolink&15|}} pour aider les participants en manque d'inspiration
Ligne 61: Ligne 61:
 > Vous devez collectivement remplir l’intégralité du “support de traitement des problèmes”. > Vous devez collectivement remplir l’intégralité du “support de traitement des problèmes”.
  
 +<WRAP round tip>
 Le “support de traitement des problèmes” est structuré autour de 4 aspects : Le “support de traitement des problèmes” est structuré autour de 4 aspects :
   - L'identification de l'axe à travailler avec l'équipe. On pourrait l'assimiler au problème identifié. Il est essentiel d'être en mesure de le formaliser et surtout de n'en adresser qu'un seul à la fois.   - L'identification de l'axe à travailler avec l'équipe. On pourrait l'assimiler au problème identifié. Il est essentiel d'être en mesure de le formaliser et surtout de n'en adresser qu'un seul à la fois.
Ligne 66: Ligne 67:
   - L'hypothèse de gain derrière cette expérimentation, et évidement l'échéance à laquelle l'atteinte de ces bénéfices va être évaluée.   - L'hypothèse de gain derrière cette expérimentation, et évidement l'échéance à laquelle l'atteinte de ces bénéfices va être évaluée.
   - Les détails pratiques de mise en œuvre.   - Les détails pratiques de mise en œuvre.
 +</WRAP>
  
-Une fois les 4 parties du “support de traitement des problèmes”, et une fois confiant en votre plan, il est temps de : +  * Une fois les 4 parties du “support de traitement des problèmes” remplie, et une fois les participants confiants en leur plan, il est temps de : 
 +    * partager leur stratégie avec les autres équipes 
 +    * mettre cette stratégie à l’épreuve de l’équipe **en lançant le dès 2 fois** : 
 +      * Lancé #1 : Pour que cette expérimentation soit accepté par l’équipe, ce lancé doit représenter un score au moins égal au profil de votre équipe (identifié préalablement) 
 +      * Lancé #2 : Pour que les mesures aient apporté les bénéfices attendus, ce lancé doit représenter un score STRICTEMENT supérieur à 3.
  
 +  * Si le score est concluant : 
 +    * les participants passent au traitement de l'axe suivant
 +  * Sinon :
 +    * les participants demandent des pistes d’éléments qui auraient pu s’être mal passé aux autres équipes. Puis ils se basent sur ces feedback pour revoir leur copie.
  
 +==== Débrief ====
 +Comme tout atelier, celui doit être débriefé, principalement autour :
 +  * de ce que les participants retiennent de cet atelier
 +  * de ce qu'il envisage de ramener dans leurs propres équipes
  
 +==== Les supports ====
 +  * {{ :ressources:perf_equipe-plateau_v1.0.pdf |Le plateau}}
 +  * Le dés ... //désolé, je vous laisse en trouver un par équipe ;-)//
 +  * {{ :ressources:perf_equipe-contextes_dequipe_v1.0.pdf |Le deck de contextes de l'équipe}} (support vierges compris)
 +  * {{ :ressources:perf_equipe-support_de_traitement_des_problemes_v1.0.pdf |Le support de traitement des problèmes}}
 +  * éventuellement, le [[ressources:first_aid_kit_4_teams|First Aid Kit for Teams]] {{:ressources:logo_first_aid.png?nolink&15|}}
  
 +{{tag>[#Contributions #SeriousGames]}}
wiki/la_performance_dune_equipe.1748648088.txt.gz · Dernière modification : de chrisd