wiki:crowdfunding_workshop
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===== Qu’est-ce que le Crowdfunding Workshop ? ===== | ===== Qu’est-ce que le Crowdfunding Workshop ? ===== | ||
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Le principe de “crowdfunding” apporte une dynamique dans le sens où chaque feature est mise en jeu pour un temps donné. Sur ce temps, elle doit être financée sachant que tout placement investi dessus est bloqué jusqu’ à ce qu’elle soit financée, à concurrence d’un temps max donné. Si elle n’est pas financée dans les temps, l’argent placé dessus est rendu au investisseurs. Elle est alors reproposée après une éventuelle négociation pouvant donner lieu à un redécoupage. | Le principe de “crowdfunding” apporte une dynamique dans le sens où chaque feature est mise en jeu pour un temps donné. Sur ce temps, elle doit être financée sachant que tout placement investi dessus est bloqué jusqu’ à ce qu’elle soit financée, à concurrence d’un temps max donné. Si elle n’est pas financée dans les temps, l’argent placé dessus est rendu au investisseurs. Elle est alors reproposée après une éventuelle négociation pouvant donner lieu à un redécoupage. | ||
- | Il s’agit d’un atelier initialement préparé pour Agile Game France 2016, mais il est bien évidemment d’utilisation libre (sous [[http:// | + | Il s’agit d’un atelier initialement préparé pour Agile Game France 2016, mais il est bien évidemment d’utilisation libre (sous [[http:// |
Voici le support permettant le déroulé de cet atelier vis-à-vis d’un projet existant, aussi bien que dans un cadre de découverte (puisqu’un projet fictif est alors proposé en support) : | Voici le support permettant le déroulé de cet atelier vis-à-vis d’un projet existant, aussi bien que dans un cadre de découverte (puisqu’un projet fictif est alors proposé en support) : | ||
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wiki/crowdfunding_workshop.1748126704.txt.gz · Dernière modification : de chrisd