wiki:agile_games_france_2019
Différences
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| S’agissant d’un support propriétaire, | S’agissant d’un support propriétaire, | ||
| - | ===== Mission de sauvetage par [[https:// | + | ===== Mission de sauvetage par Nathaniel RICHAND ===== |
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| @Nathaniel : Si tu as publié ta traduction, je suis preneur d’un lien ;). | @Nathaniel : Si tu as publié ta traduction, je suis preneur d’un lien ;). | ||
| - | ===== Le pas japonnais | + | ===== Le pas japonais |
| - | [[https:// | + | [[https:// |
| - | [Contenu Twitter non traité: https://twitter.com/ | + | {{ :wiki:tweet-benjamin_cabanne-agfr19_pas_japonnais.png?nolink |}} |
| - | Un escape game qui force, de fait, à la collaboration puisqu’il ne sera possible à l’ensemble des participants de sortir de la pièce que s’ils contribuent tous à l’identification et la mise en oeuvre | + | Un escape game qui force, de fait, à la collaboration puisqu’il ne sera possible à l’ensemble des participants de sortir de la pièce que s’ils contribuent tous à l’identification et la mise en œuvre |
| Un bijou que [[https:// | Un bijou que [[https:// | ||
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| {{ wiki: | {{ wiki: | ||
| - | ===== Métacartes par [[https:// | + | ===== Métacartes par Claude AUBRY ===== |
| [[https:// | [[https:// | ||
| Ligne 84: | Ligne 85: | ||
| Chaque pratique (appelée « recette ») est discutée à travers le prisme de 5 points structurants (appelés « ingrédients ») pour toute activité collective. | Chaque pratique (appelée « recette ») est discutée à travers le prisme de 5 points structurants (appelés « ingrédients ») pour toute activité collective. | ||
| - | [Contenu Twitter non traité: https://twitter.com/ | + | {{:wiki:tweet-alexandre_boutin-afgr19_collection_dexperts.png?nolink&330 |}} |
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| - | [Contenu Twitter non traité: https:// | + | ---- |
| - | ===== Memory par [[https:// | + | ===== Memory par Alexandre BOUTIN ===== |
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| - | [[https:// | + | [[https:// |
| A travers un support personnalisé (mais réalisable à l’aide de n’importe quel memory), 2 équipes s’affrontent pour identifier le plus grand nombre de paires possibles. | A travers un support personnalisé (mais réalisable à l’aide de n’importe quel memory), 2 équipes s’affrontent pour identifier le plus grand nombre de paires possibles. | ||
| Ligne 98: | Ligne 100: | ||
| Bref, collaboration et communication sont au rendez-vous autour d’un support très simple. | Bref, collaboration et communication sont au rendez-vous autour d’un support très simple. | ||
| - | ===== Keep Talking and Nobody Explodes par [[https:// | + | ===== Keep Talking and Nobody Explodes par Sam CRANFORD et moi ===== |
| Ce n’est pas la première fois que nous proposons cet atelier avec [[https:// | Ce n’est pas la première fois que nous proposons cet atelier avec [[https:// | ||
| - | [Contenu Twitter non traité: https://twitter.com/ | + | {{ :wiki:tweet-seyrane_kimsesiz-agfr19_la_dance_ktane.png?nolink |}} |
| Nous ne renonçons devant aucun effort pour le bon déroulement de nos ateliers 😉. | Nous ne renonçons devant aucun effort pour le bon déroulement de nos ateliers 😉. | ||
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| {{ wiki: | {{ wiki: | ||
| - | ===== Liberating | + | ===== Liberating |
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| - | [Contenu Twitter non traité: https:// | + | {{wiki: |
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| Je vous ai dit que nous étions dans une quasi zone blanche ? Cela contribue à la frustration du moment. | Je vous ai dit que nous étions dans une quasi zone blanche ? Cela contribue à la frustration du moment. | ||
| - | ===== Fearless Journey par [[https:// | + | ===== Fearless Journey par Frantz DEGRIGNY ===== |
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| * Nicolas (bis) : [[http:// | * Nicolas (bis) : [[http:// | ||
| * Xavier : [[https:// | * Xavier : [[https:// | ||
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wiki/agile_games_france_2019.1746983082.txt.gz · Dernière modification : de chrisd
