Chris Deniaud

First Aid for Teams

Outils pour utilisateurs

Outils du site


wiki:agile_game_france_2016

Différences

Ci-dessous, les différences entre deux révisions de la page.

Lien vers cette vue comparative

Les deux révisions précédentesRévision précédente
Prochaine révision
Révision précédente
wiki:agile_game_france_2016 [11/05/2025 22:20] – [Piste de danse CNV] chrisdwiki:agile_game_france_2016 [25/05/2025 00:55] (Version actuelle) – [En Bref] chrisd
Ligne 68: Ligne 68:
  
 Croyez-moi, j’étais concentré : Croyez-moi, j’étais concentré :
- +{{ :wiki:tweet-martine_bornerie-agfr16_facilitation_graphique.png?nolink&600 |}}
-[Contenu Twitter non traitéhttps://twitter.com/hashtag/agile?src=hash]+
  
 ===== Le fil d’Ariane ===== ===== Le fil d’Ariane =====
Ligne 75: Ligne 74:
 [[https://twitter.com/epitez|@epitez]] nous a proposé un jeu à base de labyrinthes pour mettre en évidence les subtilités qui font la qualité d’une communication dans certains contextes et donc de l’impact positif qu’elle peut avoir sur la productivité, puis combien cette même communication peut devenir inefficace en cas d’évolution du contexte. [[https://twitter.com/epitez|@epitez]] nous a proposé un jeu à base de labyrinthes pour mettre en évidence les subtilités qui font la qualité d’une communication dans certains contextes et donc de l’impact positif qu’elle peut avoir sur la productivité, puis combien cette même communication peut devenir inefficace en cas d’évolution du contexte.
  
-[Contenu Twitter non traitéhttps://twitter.com/hashtag/AGFr16?src=hash]+{{ :wiki:tweet-alexandre_boutin-afgr16_communication_race.png?nolink&600 |}}
  
 ===== En Bref ===== ===== En Bref =====
Ligne 82: Ligne 81:
  
 Je finirai donc sur la photo de groupe qui me semble être représentative de l’ambiance globale de l’événement : Je finirai donc sur la photo de groupe qui me semble être représentative de l’ambiance globale de l’événement :
- +{{ :wiki:tweet-benjamin_cabanne-agfr16_photo_officielle.png?nolink&600 |}}
-[Contenu Twitter non traitéhttps://twitter.com/hashtag/AGFr16?src=hash]+
  
 [[http://chris.deniaud.eu/2016/03/crowdfunding-workshop/|{{ wiki:crowdfunding_workshop_300x212.jpg?nolink&400 |Crowdfunding Workshop}}]]En prime, voici un lien vers l’atelier que j’ai préparé pour cet événement : [[http://chris.deniaud.eu/2016/03/crowdfunding-workshop/|{{ wiki:crowdfunding_workshop_300x212.jpg?nolink&400 |Crowdfunding Workshop}}]]En prime, voici un lien vers l’atelier que j’ai préparé pour cet événement :
Ligne 89: Ligne 87:
  
 Mes camarades de jeux en parlent aussi : [[http://ayeba.fr/2016/03/j-ai-vu-le-chacal-et-la-girafe-danser-agfr16/|Fabrice Aimetti]], [[http://www.aubryconseil.com/post/Jours-tranquilloux-a-Nailloux|Claude Aubry]], [[http://www.agilex.fr/2016/03/agile-games-france-2016/|Alexandre Boutin]], [[https://www.logilab.org/blogentry/4980455|Sylvain Thénault]], [[http://thelor.com/2016/03/18/agile-games-france-2016-hapax-occitanie/|Franck Rageade]], [[http://blog.agiletribu.com/2016/03/17/agile-game-france-2016-a-nailloux/|Nathaniel Richand]] et un récap d’[[http://www.agilegamesfrance.fr/index.php?title=Ev%C3%A9nement_2016|Alexis Monville]]. Mes camarades de jeux en parlent aussi : [[http://ayeba.fr/2016/03/j-ai-vu-le-chacal-et-la-girafe-danser-agfr16/|Fabrice Aimetti]], [[http://www.aubryconseil.com/post/Jours-tranquilloux-a-Nailloux|Claude Aubry]], [[http://www.agilex.fr/2016/03/agile-games-france-2016/|Alexandre Boutin]], [[https://www.logilab.org/blogentry/4980455|Sylvain Thénault]], [[http://thelor.com/2016/03/18/agile-games-france-2016-hapax-occitanie/|Franck Rageade]], [[http://blog.agiletribu.com/2016/03/17/agile-game-france-2016-a-nailloux/|Nathaniel Richand]] et un récap d’[[http://www.agilegamesfrance.fr/index.php?title=Ev%C3%A9nement_2016|Alexis Monville]].
 +
 +{{tag>[#AgileGamesFrance #Agilité]}}
wiki/agile_game_france_2016.1746994848.txt.gz · Dernière modification : de chrisd