Voici un atelier que j’ai expérimenté à Agile Games France 2017 et que j’ai oublié de mentionner. D’ailleurs, je m’excuse auprès du participant l’ayant proposé : je suis arrivé après son démarrage et je ne suis pas en mesure de l’identifier (mais je rectifierai sur simple demande). Quoi qu’il en soit, je ne pense pas que notre […]

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L’un des problèmes que l’on peut rencontrer face à une équipe en difficulté, relève des frustrations liées aux attentes, parfois fantasmées, des responsabilités de l’autre. Ce décalage entre les attentes qu’une personne a d’une autre et la réalité peut avoir plusieurs origines : un vécu Paul a exercé pendant 3 ans dans une équipe dans laquelle […]

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Qu’est-ce que le Crowdfunding Workshop ? Simplement un aménagement de l’atelier “Buy a Feature” tiré des “Innovations Games” de Luke Hohmann. Cette variante a pour objectif de dynamiser l’atelier est d’éviter certains blocages à travers le principe de “crowdfunding”. Comment ? Le principe de “Buy a Feature” demeure : pousser les participants à échanger, et à […]

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Il s’agit de la traduction d’un atelier créé par Michael McCullough et publié sur tastycupcakes.org autour des notions de critères d’acceptation, d’investissement sur les tests, et de communication. Cet atelier est donc disponible : en français : tastycupcakes.org/fr/2013/07/francais-99-ballons-de-test en version originale tastycupcakes.org/2009/06/99-test-balloons

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