Voici une traduction publiée sur le Wiki d’Ayeba (c’est par là) dont le support peut faciliter certaines prises de conscience autour d’un peu d’humour(ou l’inverse) :   Nous devons cette idée originale à Olivier Fortier, et ceci dit : c’est la première fois que je traduis un francophone.

Read More →

Voici un atelier que j’ai expérimenté à Agile Games France 2017 et que j’ai oublié de mentionner. D’ailleurs, je m’excuse auprès du participant l’ayant proposé : je suis arrivé après son démarrage et je ne suis pas en mesure de l’identifier (mais je rectifierai sur simple demande). Quoi qu’il en soit, je ne pense pas que notre […]

Read More →

L’un des problèmes que l’on peut rencontrer face à une équipe en difficulté, relève des frustrations liées aux attentes, parfois fantasmées, des responsabilités de l’autre. Ce décalage entre les attentes qu’une personne a d’une autre et la réalité peut avoir plusieurs origines : un vécu Paul a exercé pendant 3 ans dans une équipe dans laquelle […]

Read More →

Encore une nouvelle réussite pour la non-organisation d’Agile Games France. L’édition 2017 s’est déroulée à Lille ces 17 et 18 mars, et je dois admettre avoir particulièrement apprécié les initiatives des agilistes locaux pour agrémenter notre accueil, au-delà d’AGF. Prélude En ce qui me concerne, les choses ont commencé dès jeudi soir suite à une […]

Read More →

  Une nouvelle édition d’Agile Game France vient de s’achever.   Pour mémoire (ou information), il s’agit d’une conférence non-organisée (ou presque). Les participants y apportent donc une proposition de lieu et toute la matière nécessaire à l’animation des 2 jours autour de la thématique large des serious games destinés plus ou moins directement à être exploités dans […]

Read More →

Qu’est-ce que le Crowdfunding Workshop ? Simplement un aménagement de l’atelier “Buy a Feature” tiré des “Innovations Games” de Luke Hohmann. Cette variante a pour objectif de dynamiser l’atelier est d’éviter certains blocages à travers le principe de “crowdfunding”. Comment ? Le principe de “Buy a Feature” demeure : pousser les participants à échanger, et à […]

Read More →

Hier soir c’est tenue l’édition 16.1 (donc la première de l’année) d’Agile Bordeaux dans un nouveau lieu de coworking bordelais très agréable : Le bac à sable. Merci à Xabina pour l’accueil ! Alexis a ouvert le bal avec les nouvelles du petit monde Agile, et l’évolution du groupe envisagée dans la lignée du changement de nom […]

Read More →

Le wiki Ayeba (http://wiki.ayeba.fr/) est une source d’informations autour de l’agilité quasi intarissable. Il est (très) régulièrement alimenté de posts et de traductions de grande qualité, librement partagés.   Si vous l’exploitez autant que moi, je ne peux que vous inviter à contribuer à son maintien : Vive la veille partagée et librement payante ! ;-).  

Read More →

Il s’agit de la traduction d’un atelier créé par Michael McCullough et publié sur tastycupcakes.org autour des notions de critères d’acceptation, d’investissement sur les tests, et de communication. Cet atelier est donc disponible : en français : tastycupcakes.org/fr/2013/07/francais-99-ballons-de-test en version originale tastycupcakes.org/2009/06/99-test-balloons

Read More →